【良い点】
ゲームシステムはおおむね完成しており
終盤での逆転劇や秒単位の連携など
ブラウザゲームとしては秀逸な出来だと思う。
一瞬で均衡が崩れた場面などは
観戦しているだけでも面白い。
ファイナルファンタジーシリーズに精通している人は
カードを集める楽しさも一入だと思う。
戦争終了後の功績の部門の分極性や
PPによるカード個別強化システムなど
自分のプレイスタイルを追求できる環境も
わりと整っているように思う。
【悪い点】
100人集まったプレイヤーのプレイスペックの差を埋めるためにも
30秒/1行動の待機時間はおそらく妥当なのだろうが
制限時間30分の中で策を巡らすには長すぎる気がする。
1ゲーム15分~20分,待機時間10秒程度にするか
いっそ短時間で勝敗の決するモードを作るかすると
ブラウザゲームらしく"サクっと気軽に"楽しめるかもしれない。
現時点ではあまりにも
指を咥えながら無駄な時間がすぎるのを待つ時間が多すぎる。
放置者が多い印象を受けた。
ひどい時には1チームに4・5人いる。
しかし彼らにコレといった制裁はなく
フィールドから蹴られもしない。
回線速度などの問題で
”仕方なく動けない人”の為のサーバー強化、
”故意に動かない人”に対する追放システムと
欠員が出た際の補欠参戦システムは要課題。
【総評】
習うより慣れろ
まだ始まったばかりなので
教えてくれる人も反面教師もたくさんいます。
合わない人は
多分慣れる前に飽きると思います。
料金は課金未実装
運営管理は至って普通なのですが
普通にすると評価が思いの外良くなってしまうので下げました。
投稿者情報
- 投稿者:iaea(4)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:活動
- 投稿日:2011年12月10日
- 更新日:2011年12月12日
本レビューは2011年12月10日に投稿、2011年12月12日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







