【良い点】
・ノンターゲット戦闘
従来のMMOではターゲットにされると攻撃が逃げれなかった
このWizOnでは避ければ攻撃は当たらない
・雰囲気のあるダンジョン
グラフィックに関しては統一感がありダンジョンに潜っている気分に浸れる
【悪い点】
・課金必須のバランス
頑張って貯めたお金も、重課金して鍛錬システムで武器を鍛えてから売らないと
いつまでたってもお金が増えない。現実にかかるお金は1武器、最低限3000円ほど
強い武器を作るには5万円くらい必要で、10万円かけても+7武器が作れない人がいる。
+7武器というのは現実的なレベルで手に入る最高性能
・アイテムドロップ率が極端に悪い
朝から晩まで毎日ダンジョンに潜っても、まともな値段で売れるものが
手に入らないのが普通
・廃人か重課金か
月何万円も払えない場合、寝る食べる以外ずっと毎日単調な決戦場という
バトルフィールドにこもって延々同じゾンビ8匹倒すのを何千回も繰り返さないと
火力のある装備や強化ジェムが買えないためやる気が起きない
・プロデューサーの目指す方向がずれてる
twitterなどでプロデューサーの意向が確実にわかり、
やりとりもある程度できるが
プロデューサーの作りたいWizOnを強引に進めていくため
かなり遊んでるプレイヤーの実際の意見とずれている。
例えば、PKシステムでプレイヤーは復活地点に
近い場所でしか狩らないことで自衛しているのに対し
プロデューサーは自衛のために遠い所で狩ってくださいと言う。
ドロップ率を絞り過ぎなのも課金必須なのもこの人の意向で
強いプレイヤーに追いやられたPKが初心者の多いエリアでいじめていて
ライトユーザーがみんなやめてしまう
PKシステムもどんなに非難されても絶対やめるつもりはないと宣言している
【総評】
ノンターゲット戦闘が面白かっただけに
毎日やる気力も失せてしまう厳しいバランスにがっかりしました
インしてもお金が無い→狩りをする→ドロップ率悪くて稼げない
→装備を売ったら狩り効率が落ちてさらにお金が稼げない
→装備保護で課金が必要→動き出せない→ログアウト
月末のアップデートで実装されるダンジョンで
楽しみが少し増えるといいのですが、
重課金か極端な廃プレイをしない限りお金が全く稼げない状態が続くと
ゲームを楽しむという基本的な目的がなくなってしまうため
休止せざるを得ない状態です
投稿者情報
- 投稿者:chaucer(1)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2011年12月9日
- 更新日:2011年12月9日
本レビューは2011年12月9日に投稿、2011年12月9日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







