剣と魔法のログレスのレビュー・評価収集やレベルアップによる強化が好きな人にお勧め

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【良い点】
・少し新しいエンカウント方式戦闘
戦闘はシンボル接触によるエンカウント方式です。
システムは、時間によってたまるゲージを消費して技を繰り出すというもの。
FFのアクティブゲージが蓄積できる、といったイメージが近いと思います。
戦略性もあり、職による役割がはっきりしているのでこのタイプの戦闘としては、
かなり面白いと思います。

・世界観やグラフィック、音楽のまとまりが良い
国産を謳っているだけあって、ビジュアルセンスや世界設定などにはなじみやすいです。
グラフィックのリッチさはないものの、発色がよく綺麗なものになっています。
キャラクターも可愛く、インターフェースも丁寧に作られていて好印象。
サウンドもいかにもRPGという感じで盛り上がりました。

・武器の性能がランダム
収集好きな人にはたまらないシステムだと思います。
武器はそれそのものの性能もありますが、
+1などのポイントが付加されていることもあります。
その内容やついている特殊効果もランダムのようなので、
いわゆるハクスラ好きにはお勧めできます。
ドロップも多く、そのたびにわくわくできるでしょう。

【悪い点】
・クエスト、狩り、クエスト、狩り……
現状ではクエスト(主に狩りとドロップ納品)と狩り以外にすることがあまりないです。
ストーリーもほとんど語られず、必要なシステムのみが存在しています。
まだオープン前なので、このままということもないでしょうが、
現状では単調に感じました。

・ドロップに対して持てる量、倉庫が小さい
ドロップが多く、非常に楽しいのですが、それに対して
手持ちが40、倉庫が80と非常に少ない。
わざと不便にして課金で拡張といった方式が取られるような気がします。

・動作がところどころもっさりしている
メッセージの表示や移動がもたついている印象を受けました。
特に移動はわざと遅くしているような気がします。
特に必要がないのにMAPが深い構成になっていますし、
もしかすると移動系アイテムで課金があるのかもしれません。

・ウィンドウかぶりで見づらい
クエスト受注、達成のとき画面上部にウィンドウが表示されてわかりやすいです。
しかし、それの発生が妙に長く、邪魔に感じました。
また戦闘中も与えられた効果がウィンドウとしてポップアップするのですが、
ダメージポップアップと重なったりして見づらいです。

【総評】
丁寧に作られたいいゲームだと思います。
イベントやシステムの練込は今一つなので、これからの追加に期待です。
課金関係も憶測ですので、今後の発表次第だと思います。
ひたすらレアアイテムやレア敵を探したり、
レベルを根気よく上げるのが好きな方はかなり楽しめると思います。
運営対応次第ではありますが、かなり将来性のあるゲームだと感じました。
これから何が始めようと思っている方、
ネトゲ入門したいと考えている方にはお勧めできます。

評価

  • 総合評価:3.67
  • システム:4.00
  • グラフィック:4.00
  • サウンド:5.00
  • イベント:3.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:3.00

投稿者情報

  • 投稿者:metara(4)
  • プレイ期間:1ヶ月未満
  • 状態:活動
  • 投稿日:2011年10月7日
  • 更新日:2011年10月7日

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本レビューは2011年10月7日に投稿、2011年10月7日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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