テイルズウィーバーのレビュー・評価横殴り横行で、単調な戦闘

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【良い点】
長時間聞いていられる心地良い音楽。


【悪い点】
スキルのクールタイムが全部共通なので
スキルAを使った場合、スキルBやスキルCも同時にクールタイム待ちになってしまう為
スキルを2連続使えない。


通常攻撃>単体スキルA>通常攻撃>単体スキルA>通常攻撃>単体スキルA
通常攻撃>範囲スキルA>通常攻撃>範囲スキルA>通常攻撃>範囲スキルA

が基本攻撃となり、実質2種類のスキルしか使わない単調なレベル上げが延々と続く。
コンボ数が表示されるが、コンボ中も敵の反撃を食らい続けるし何の利点もないコンボで爽快感に欠けるバトル。
通常攻撃はレベルが上がるにつれ、通常攻撃>通常攻撃>通常攻撃 とコンボが繋がるようになっていくがあまり意味がない。

NPCにマウスカーソルを合わせて右クリックして、表示されたQと書かれたアイコンをクリックしないとクエストを受けたり報告できないといった面倒なシステム。


夜になると視界が悪くなり敵が見づらい。
それほど広くないマップ1つに、4キャラぐらいいる横殴りBOTキャラ。
(この2つの点により非常にストレスが貯まります)

貯めた経験値を消費してスキルを覚えるゲームの為、スキルのレベルを上げているとキャラクターのレベルがなかなか上がらず、ストレスの貯まるレベル上げの時間が長くなる悪循環。

ゲームプレイして、ストレス貯まるって・・・やる意味あるのかな?


【総評】
おまけ程度に少しストーリーイベントがある、ソロプレイ用の2Dオンラインゲーム。
そのストーリーも開始したキャラクターによって面白さが全然違う。

天然ボケのティチエルは、多少楽しめる。
お嬢様のクロエは、全く面白くなかった。

このゲームのプレイ自体お勧めしないが、どうしてもプレイしてみたいのであれば
開始時のキャラクター選択は重要です。

評価

  • 総合評価:2.17
  • システム:1.00
  • グラフィック:3.00
  • サウンド:4.00
  • イベント:1.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:1.00

投稿者情報

  • 投稿者:poyon(13)
  • プレイ期間:1ヶ月未満
  • 状態:引退
  • 投稿日:2011年9月21日
  • 更新日:2011年9月22日

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本レビューは2011年9月21日に投稿、2011年9月22日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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