OβTやった感想です。
【良い点】
1)軽い
タイトルどうりです。人によってセンスが違いますのでAIONやFF14と比べて綺麗かどうか一概にはいえません。しかし軽さでは大差があります。視界を360°回転させても画が遅れずについてきます。飛んでるときもそうで驚きますね。
2)操作性も良い
KBとマウスと両方使います、他のネゲーと若干違いますがすぐに慣れますし、ゲーム初心者の方はかえって戸惑わなくっていいと思いますね。コントローラー使用について公式は”保障しない、自己責任で”って言ってますが、プレイヤー達の意見では”問題なし、使える”です。
3)MOBの動きが個性的
デザインも普通に良くできてるし、習性(攻守のパタン)それぞれ違っていてあきません。
4)採集・製作が短時間でできる
他のネゲーの半分以下ですのでイラッとしないで熟練度がサクサクあがります。まだはっきりしませんが、IDのレアドロ・アイテムよりも製作品を強化したものが強いので、作りがいがあります。
5)ノンタゲ新体験
MOBにキャラを向けてクリックするだけって意見ありましたが、射程を計算に入れないと当たりませんよ。ロックオンすれば必ず当たる従来のクリゲの弓・魔法と違って、攻撃が到達するまでの時間に、逃げられることもあるのでキャラを向ける=ロックオン(必中)とはなりません。MOBとの距離と飛び道具の弾速から到達時間を計算して、MOBの予想される移動先に撃たないとクリーンヒットしません。遠ければその分削れるHPも減ります。ヒールも盾に(射程内で)一度タゲを入れてから、クリックしてHPを撃ち込むやりかたで、ATKのセンスでヒールができて面白いです。
【悪い点】
1 ノンタゲ以外のシステムは従来のものを改良したレベルにとどまります。
2 キャラメイキングの自由度はAIONと比べてとても劣ります。
3 2と関係して、月額同額のAIONと比べれば、IDやPvPシステムその他のコンテンツ が貧弱です。
【総評】
以上OBTの感想です。今日から正式サービス開始でLV38のレベルキャップも取れます。OBTはテュートリアル的な初心者キャラまでの仕様ですので、中・上級者向けのコンテンツがどういったものになるかが分かるまでは決定評価は保留です。韓国情報ではキャップが取れただけでコンテンツに変化はないそうですけど・・・。仕様変更で確実にコンテンツが充実していくか様子をみます。ノンタゲで上級狩場のPTプレイがどうなるのか、とても楽しみです。
投稿者情報
- 投稿者:misokatu(1)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:活動
- 投稿日:2011年8月18日
- 更新日:2011年8月18日
本レビューは2011年8月18日に投稿、2011年8月18日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







