まず初めに、MMORPGではなくMORPGです。
課金ゲーとは言うものの、俺が一番強い装備じゃないと許せない!という事じゃないかぎり、キツキツではあるが無課金でもやっていける。
ストーリー重視でレベル上げRPGに飽きた人向けのシステムとなっている。
レベルが上がる事にストーリーが追加されていき、ストーリーを進めると最終的に9人のキャラクターが仲間になる。
疲労度システムがあるため一日で1キャラを廃人上げ等は出来なくなっているが、9キャラも居る為後半は気にならなくなる。
ストーリーを楽しみたい人向け、他のオンラインゲームには無い完成されたストーリー。
またストーリーやマップ、ボスをもりあげる音楽も大変良い。
アバターやアクセサリーでの着せ替え機能が充実している。
無課金でやる場合、金策が必要となる。
高半のレベル帯マップからアイテムドロップ等の仕様が変わる。
フェーズシステム実装で初心者にはスキルシステムが分かり難くなった。
また現在運営が低レベル帯の経験地UPをしている為、金、装備が不十分なままに、中レベル帯となり経験地UPが切れ、レベル上げが苦になったり装備が揃えられずと引退していく。
またキャラクターの個性があっていい。
一撃で死んだりするが、圧倒的な攻撃力で敵を一掃する魔法キャラ。
攻撃力は弱いが、PTメンバーを回復する回復キャラ。
当たららなければどうという事は無いという回避キャラ。
トリッキーな動きでそこそこ回避な忍者キャラ。
どう頑張っても光る所の無い弱キャラ姉さん。
魔法には弱いが、打撃が光る赤毛の盗賊団。
これら全てが使う事が出来て、それぞれのキャラにあった立ち回りでPTを楽しめます。
アクションが苦手な自分でも使用するキャラの特性を考えて動けば普通に出来ます。
根気良く毎日同じマップで疲労消化という精神修行が必要。
一週間暇だから一週間ガッツリやる!というゲームでは無く、毎日1,2時間やって暇な休日にチャレンジや他キャラ育成で1日遊ぶという感じのゲーム。
投稿者情報
- 投稿者:bopatti(1)
- プレイ期間:13~24ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2011年5月25日
- 更新日:2011年7月28日
本レビューは2011年5月25日に投稿、2011年7月28日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







