今はオープン景気もあり、人が多く、ここ最近のタイトルの中では一番流行っているようです。
しかしながら問題点も多く、長く続くかと言えば賛否両論がありますね。
システム
他の方のレビューに詳しく書かれているので大まかな部分はそちらを参考に。
アクション性はフィールド移動に関して言えばありますが、こと戦闘においては、その必要性も薄れてしまうのが残念ですね。
ステータスに回避の項目があるように殆どの攻撃は【命中/回避】判定です。
ボスなどの一部の敵の攻撃に関してはアクションで回避できることもあります。
クロン
他のゲームでいうペットのようなものです。
能力は高めに設定されており、序盤はキャラクターよりも数段強くなっています。
海外を参考するに辺り、後半になればなるほど一部のクロンを除いて需要が薄れていくようです。
キャラクターの移動速度が上がってくる後半ではキャラクターの動きについてこれず、呼び寄せ命令にすら反応しなくなり、あまりに離れすぎてクロンが地形にはまってしまうとクロンが死亡してしまう仕様により、後半インスタンスダンジョンで連れている人は少ないようですね。
BGM
安っぽいBGMが目立ちます。
盛り上げるところで盛り上げられない音楽といった印象ですね。
評価1をつけたいところですが、オプションにてミュージックプレイヤーの設定が出来、自分の好きな曲をゲーム内で使用できることもあって評価2とさせていただきます。
悪評高いゲームガード
くろネコonlineではゲームガードとしてnproが使用されています。
今のPCではそれほど脅威ではないのかもしれませんが、相変わらずPCのレジストリを書き換える挙動は変わっていません。
一例として、Windows更新の際、更新ファイルが探知され勝手に弾かれてしまうことにより、完全な更新が行われずそのままの状態にしておくと多大な負荷がかかることもあります。
また、nproの機能の一つとしてKeyCryptも使用されているようです。
このソフトは言語ソフトとの互換性が悪く、ゲーム内で日本語が使えなくなることもあります。それだけではなく言語ソフトそのものが壊れてしまう事もあるので注意が必要です。
総評
現在くろネコonlineはゲームオン、ガマニア、ハンゲームからサービスされています。
全てが同サーバーなので、同じプレイヤー同士でもどこから来ているのかは分かりません。これを良しとするか駄目とするかは人それぞれでしょう。
私はあまり好みではありません。
何故なら運営ごとに規約が違っており、何よりもプレイヤー同士の衝突がないとは言えないからです。それぞれの運営のゲームにはプレイヤーが確立してきたマナーやルールがあり、それぞれのゲームによってそれらは微妙に違います。
そこにプレイヤー同士の見解の相違が生まれ、トラブルに発展してしまうこともあるのではと思いました。
ゲーム自体は面白いのですが、これからの運営方針により、このゲームの未来は大きく変わると思います。
投稿者情報
- 投稿者:kasasagi(41)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:休止
- 投稿日:2011年3月1日
- 更新日:2011年3月7日
本レビューは2011年3月1日に投稿、2011年3月7日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







