【良い点】
長期に渡りプレイ可能であれば無課金や微課金で十分遊べる。
ブラゲ的にはグラは良いほう。
【悪い点】
城が育ち切ってしまえば略奪や城攻めの存在意義は皆無。
アプデ間隔長すぎて、その間に飽きてくる。運営が全然力入れてないのが分かる。
惰性で運営してるだけ。
【総評】
戦争とか略奪がメイン的なゲーム性なのだが、それに見合った内容とはほど遠いい。
することと言えば、英雄をLv100(カンスト)にして、いいオプションの付いた武具揃えて
闘技場で強さを競う程度。課金アイテムは全然魅力が無く、課金したところで強くはならない。強さは9割方拾った武具に付くオプションで決まる。残りの1割は英雄のステータス。
いいオプションの武具は運頼みなので課金で覆すことはできない。つまり無課金でも
いい武具があればそれだけで勝てる。
比較的いいオプション武具は、フィールドに1日3匹登場するBOSSを倒すと出るのだが、
これは極数人のプレイヤーだけに存在するようなBOSS。倒すには出現と同時に攻撃操作するだけだが、単純に先着順なので、BOSSに着弾までの時間が一番短い奴じゃないと倒すどころか行くことすら無駄な仕様。BOSSはランダムでフィールドに現れるが、フィールドには一定間隔でワープゾーンがある為、どこにBOSSが出ようとワープゾーンの
隣に自分の城がある奴だけが最短でBOSSに着弾できるので、そいつらしか倒しに行けない少数の奴だけの為の私物化となっている。
自力で英雄を強くする為のコンテンツが現状無いのでやっててもマンネリ化する
だけなのでつまらなくなる一方です。
おまけに過疎化がかなり進行中なのもマイナスですね。
投稿者情報
- 投稿者:pafupafu(15)
- プレイ期間:4~12ヶ月
- 状態:引退
- 投稿日:2010年11月23日
- 更新日:2011年8月17日
本レビューは2010年11月23日に投稿、2011年8月17日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







