ファンタジーアース ゼロのレビュー・評価【2010年11月 俺的レビュー】

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【良い点】

①個性的な職業があり、それぞれ一長一短。
  転職やスキルリセットが容易で気軽にプレイスタイルを変えることができる。

②MAXレベルが低いので古参に追いつくのが容易。
  課金・無課金に関係なくプレイヤーの腕次第。
  ※訂正:現在は意図的なラグ持ちや隠れチートが横行している。
       システムが貧弱な為、不正をやってもばれない仕様。
       まじめにプレイしている奴が損をする、そういうゲーム。

③戦争ではその場その場で適切な行動を選択することが勝利の鍵となる。
  仲間と協力して戦争を勝利へ導いた時の達成感は他では味わえない!
  ※訂正:現在はゴミ以下の戦場しかない。勝利の達成感は感じられない。
       ただ「俺つええ」したい奴らが一方的に弱国をいたぶっているだけ。


【悪い点】

①運営の方向性が悪い方へ悪い方へと向かっている。
  以前は神運営とも言われていたが、現在は集金に躍起になっており、
  金にならないことはやらなくなった。問い合わせしても応答なし(笑)
  ※追加:バランス崩壊を助長する新アイテム「タリスマン」の実装しようとする始末。
       プレイヤーからの猛烈な非難によ延期になった(笑)

②対人部分のアップデートにより各職業間のバランス崩壊。
  頻繁に行われるスキル修正に振り回され、高威力高範囲のスキル追加により
  敵に突っ込んでぶっ放すだけでひき殺しができる仕様になり、
  見限ってやめていったプレイヤーも少なくない。

②戦争では如何に勝利を勝ち取るかという戦略的な要素を持っているが、
  現状では歩兵戦がメインとなり、 戦争とは名ばかりの戦略性の欠片もない
  お粗末な殴り合いに成り下がっている。

③サーバーが貧弱な上に当たり判定がクライアント依存な為、ラグが発生しやすい。
  実体がズレて別の位置にあって攻撃が当たらなかったり、
  本来当たるはずのない攻撃が当たったりと普通のゲームでは考えられない事が起こる。
  ※追記:回線縛りと呼ばれる不正行為が簡単にでき、隠れチーター多発。
       現在の開発のスキルでは技術的にこの仕様を直すことができない状態。

④プレイヤーの質の劣化。
  ②の理由でやめていったのは良プレイヤーばかり。
  結果、低俗なプレイヤーばかりになり、少しでも自分に不都合があると暴言を吐いてくる。
  以前は戦争開始前・終了後に挨拶が行われ、自然と一体感が湧いたものだが、
  現在は挨拶すらできない人ばかり。


【総評】

ゲームシステムが他にはない仕様の為、なんとか持ちこたえているといった感じ。
プレイヤー数は多いが既存プレイヤーばかり。
今後このゲームが今より良い方向へ変わることは無い。
後は落ちるだけの末期ゲーム。

評価

  • 総合評価:2.17
  • システム:3.00
  • グラフィック:2.00
  • サウンド:3.00
  • イベント:1.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:1.00

投稿者情報

  • 投稿者:lgore(1)
  • プレイ期間:25ヶ月以上
  • 状態:活動
  • 投稿日:2010年11月1日
  • 更新日:2010年11月20日

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本レビューは2010年11月1日に投稿、2010年11月20日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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