ブレイドクロニクル、廃人優勢なpvp・人数優位の数ゲーな現実

オンラインゲーム・無料ゲームのOnlineGamer

廃人優勢なpvp・人数優位の数ゲーな現実(ブレイドクロニクル)

評価
総合評価 2.17
システム 1.00
グラフィック 3.00
サウンド 2.00
イベント 2.00
料金 2.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 休止
投稿者 dj396
投稿日 2010年07月04日
更新日 2010年07月04日

3.4ヶ月プレイしました。
【まず、段(LV)アップのキャップは現在45段(LV)となっています。】
・正直今から始めても、追いつける段(LV)キャップにはなっていますが、40段~45段までのLVアップは地獄で、
1LV~40LV=40LV~45カンストっという時間効率で考えで良いと思います。
・また、40~の段(LV)上げでの経験値の良い狩り場は、ほぼ狭いMAP一カ所(火口)に限られており、ここでMOBを
PTでひたすら狩り続け無ければ、カンストはしんどい現状です。さらに勢力の狩り場独占や、カンストした廃人による集団PK等も、  
主にこの火口MAPで行われており、正直土日をメインでLV上げ、ゴールデンタイムのLV上げは絶望的にしんどい状況です。
・↑上記の状態にあわせた、敵勢力からの攻撃を防ぐ免抗手形というシステムもありますが、1時間使うと=地球時間1日使えません。
5時間分用意されてるので、一気に5時間ではなく1時間使って様子を見て使う必要がありますが、5時間使って=5日待たないと使えないのも、   
正直護符魔神やカンストPKerに殺されてくださいとも聞こえる現状。
【武器について。】
・課金刀を買ったのですが、初版はMOBに使えるものの、後半は一部PKerやMOBにもダメージが通らず不要になり、
最終的にはゲーム内で生産というシステムで極まれに作れる業物武器を手に入れる状態で、廃人や初期プレイヤー、課金抽選使用で金策とかしなければ、
購入するのも無理な値段設定となっており、常人は廃人の要らなくなった、おさがりを露店などで安く購入していく経済状況なので、
【廃人>古参>常人>初心者。】 と言った序列を壊すことができず、初めての方には絶望的な現状。
下克上が起こりにくく、初めてのプレイヤーは大人しく辞めるのか、なかなかお目にかかりません。(ほぼサブキャラが多い)
・また合戦での交換可能な戦功武器も強力な現状で、ほぼ同じ武器を背をって居て正直個性が無く、飽きが来る現状。
【護符システムによる、PVPのPSよりではない実態】
・護符=装備や武器に、特殊能力や一部能力を上昇させるバシップスキルをつけて強化させること。
・現状では護符の種類は武器・防具【胴・脚】・頭足と3カ所にそれぞれ専用の護符を貼るという形になっています。
・いわゆるこの護符システムでPVPにおいては、護符で良いバシップや能力を付けてる一部高プレイヤーがPVP等をメインで楽しむ無法島(MAP)等で
偉そうにPVPを楽しんでる現状で、とても初めて間もない方がPVPの練習ができる相手はほぼ居なく、高プレイヤーのたまり場と化しています。
・PS=プレイヤーのスキル、動きが良くても、この護符システムにより、高段で護符魔神なプレイヤーには歯が立たない状況で、
最終的には武器の種類とか相性もほぼ関係なく、だだ単に、護符の強い人>弱い人。大人数>少人数。という、現状です。
【カンストすると・・】
・正直やらなくてはならないこと、が全くなくなります。これがPKの元ともいえる。
このゲームのメインとも言える、勢力合戦でポイント交換できる景品も、ある程度手に入れると特に合戦でポイントを貯める必要無くなるので、
合戦に出ることが、だるくなる・意味なしと思う現況です。
【BOTや悪質金策プレイヤー、ハック・バランス等】
・BOTに関しては、他のMMOに比べるとそこまで多く無いですが、居るのが現実です。
今後増え続けると、鯖に負担がかかるので、今からでも運営の迅速な処置と対応が必要かと思います。
・悪質な金策をして強くなるプレイヤーも居るみたいですが、廃プレイヤーにはかなわない現実なので、
まずは根本的なバランスから改善が必要かとも思いますが、リアマネで武器を買ったり護符強化してる廃プレイヤーも居るので、
正直バランスを改善するのも厳しい現状と見えます。
・ハック等も告知がありますが、運営も迅速で被害物を戻してくれたり、この点に関しては他のMMOより安心できる環境と見えます。
とにかく、好きな人には楽しいと思いますので、この投稿を参考にせずゲームを一度やってみるのが良いと思います。   

このレビューは参考になりましたか?

レビューやコメントなどユーザーの投稿をそのまま表示しており、必ずしも正しい情報とは限りません。ご自身の判断でご利用下さい。

ブレイドクロニクル関連レビュー

ブレイドクロニクル、6ヶ月やってます。

ブレイドクロニクル、6ヶ月やってます。

4.00システム4.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント5.00料金3.00運営管理5.00

ブレイドクロニクルを始めてもうすぐで6ヶ月になります メインキャラは念術で40段です。 アップデートで最高が45段になりましたが自分はある都合で40段で止めてます。 えー今から始める人と...

投稿者:soranohi

更新日:2010年03月04日 05:04

ブレイドクロニクル、「PKされる奴が悪い」「PKは仕様」

ブレイドクロニクル、「PKされる奴が悪い」「PKは仕様」

1.83システム4.00グラフィック3.00サウンド1.00イベント1.00料金1.00運営管理1.00

【良い点】 ・一見、和風~幕末をテーマとした世界観 ・型(クラス)により個性が出る ・武器により振りや判定が異なり、それぞれの魅力がある ・比較的、緩いRvRコンテンツである「勢力合戦」をレベ...

投稿者:anony

更新日:2011年07月28日 01:44

ブレイドクロニクル、どうにかならないものか・・・

ブレイドクロニクル、どうにかならないものか・・・

2.67システム3.00グラフィック5.00サウンド3.00イベント1.00料金3.00運営管理1.00

【良い点】 出会った頃は和風感が本当に新鮮であった。パッド、キー、マウスどれでも操作できるのも初心者として楽ではある。自分で斬った感がたまらなかった。グラフィックの美しさは誇れると思う。 【悪...

投稿者:revio3

更新日:2011年12月27日 14:28

ブレイドクロニクル、やるほどに味が出るゲーム

ブレイドクロニクル、やるほどに味が出るゲーム

4.00システム3.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント4.00料金5.00運営管理5.00

まず戦闘ですが、対ザコ戦闘はパターンの覚えゲーまたはPTで袋だたきなので、やや単調となります。また、ゲームが進むにつれ敵の強さが大きく増し、ソロ行動は困難になります。ただし、そこはゲームの本質ではあり...

投稿者:7thsky

更新日:2010年04月14日 11:08

ブレイドクロニクル、廃人優勢なpvp・人数優位の数ゲーな現実

ブレイドクロニクル、廃人優勢なpvp・人数優位の数ゲーな現実

2.17システム1.00グラフィック3.00サウンド2.00イベント2.00料金2.00運営管理3.00

3.4ヶ月プレイしました。 【まず、段(LV)アップのキャップは現在45段(LV)となっています。】 ・正直今から始めても、追いつける段(LV)キャップにはなっていますが、40段~45段までのLV...

投稿者:dj396

更新日:2010年07月04日 19:45

ブレイドクロニクルのレビューをもっと見る

ブレイドクロニクルの最新投稿・編集レビュー

ブレイドクロニクルを高く評価しているレビュー

ブレイドクロニクルを低く評価しているレビュー

オンラインゲーム検索

新着オンラインゲーム

最新・新作オンラインゲーム一覧

  • オンラインゲームトピックス
  • ノンターゲティング特集
  • ゲーム総合情報サイト Gamer
  • 台北国際ゲームショウ 2012 コンパニオン特集