操作は一種独特で、FEZと似ており、FEZの戦争がなくなって代わりにステージ制のミッションがメインになるってな感じ。完全にMOの部類に入る。操作は最初とまどうが、慣れれば非常にスタイリッシュな戦闘が楽しめ、エフェクトも派手で爽快感とスピード感が楽しめる。グラフィックもきれいで動きもPCスペックにもよるがなめらか。
スキルは豊富であり、クラスチェンジによってまた別の強力なスキルが使用可能になり、新たな感覚で楽しめる。疲労度システムにより、廃プレイは出来ないが、課金しなくても一般プレイヤーなら1日あたり十分満足なくらいはやれる。プレイヤーも多い。
以上がよい点である。そして以下悪い点をあげると
序盤は無課金でも普通にやれるが、後半になってきてミッションみたいなのやってるとソロでは非常に厳しくなっており、経験値が高くなるハードモード以降では、クリアするのにある程度熟練しても死にまくる。そして1日5回死ぬとそれ以降はステージ内で復活するには課金が必要で、課金なしなら最初からやり直し(疲労度はしっかり削られる)になる。
そして回復Pなのだが、ゲーム内はクエスト等で入手できるが、入手経路が現状限られているうえ、回復量クールタイムなど性能が悪く、性能良いP手に入れるには課金である。
お座りもないので、放置回復できない。つまりはある程度プレイしてると痒いところで課金がどうしても必要なシステムになっており、この運営お得意の、「無課金は地雷」システムがきっちり受け継がれている。そのうちパターンの高性能アバターや強化にも保護アイテムとか高額課金で出ることになるだろう。
プレイヤーの質は例によって変人があまたおられる。でもこのサイトでぼろくそに言われてるほどは酷くはない。普通にしてたら極まれに絡まれる程度。
コンテンツがミッション(ストーリー有り)とそれに関連したクエスト、PVPしかなく、ある程度やってたらワンパターンになり、倦怠してくる。そして娯楽のPVPには例によって地雷職と優遇職がはっきりしており、(日本では各職平等の要請がつよいが、韓国、中国では御国柄、格差あるのは当然という傾向にあるようである。)地雷職を育てた場合必然的に1からやり直すことになるか、耐える日々が続くであろう。
とまあ総合すると、とりあえずよくわかんないけど面白そうだからやってみようって人には大変お勧め。すくなくともしばらくは面白い。そして課金が必須になってきてからその後判断すればいいと思う。PVP好きで、本格的な移住先探してる人には、重課金覚悟の上でならお勧めできるかな?
ただ現状PVPは非常に単純なため、FEZ級を求めてってのはがっかりすることになる。
投稿者情報
- 投稿者:sasasasa(4)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:活動
- 投稿日:2010年6月10日
- 更新日:2010年6月10日
本レビューは2010年6月10日に投稿、2010年6月10日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







