基本的にハリボテ。コピーobject・コピーmapだらけで作られている。このグラフィックの何がいいのか解らない。mobも1つのモデルを拡大縮小しただけのがいくつも存在する。(というかそればっかり)
しかも次作のアルカディアサーガにも流用していると思われる。
6種族いるが取って付けたような設定で、ただ存在するだけ。世界観というものが無い。
装備の大半が課金アイテム。
トレード可能な為、ゲーム内通貨で手に入れることも可能だが、それなりに稼げるようになるまでが非常にマゾイ。
ただでさえ人が少ないのに、国家に属することで3国に別れ非PKエリアの狩場が別々な為、更に過疎に拍車をかけている。
多垢多重でPT組んで金稼ぎやPL推奨。
無課金かつ多重起動できない人は少ないPT募集に参加も一苦労することになる。
イベントは毎回mobからアイテムを集めるだけの気が狂いそうな作業ばかり。
レアとそうでないもののアイテムのドロップ率や設定等がどうもおかしい。
メインコンテンツの戦争も並みのスペックではできない。エフェクトを切ってようやくまともに動ける。
明らかにプログラムが悪い為、グラフィックカードが何度も壊れる始末。マルチスレッド対応らしいが全く意味が無い。
遅くにエフェクトの簡易化などというシステムが導入されたが、バグだらけで使い物にならず、結局そんなシステムは無かったことで済ました。
PTプレイ前提な作り(職構成)になっている為、固定演習(8v8)や攻城戦が面白いと思われるが、敷居も高いので新規ユーザーでは楽しめない。攻城戦は仕様やMAPが陳腐な上、2時間も拘束されるので苦痛でしかない。
対人に関してはもう少し色んな面でバランスを調整することで良くなりそうだっただけに残念。
アイテム課金やガチャ関連のことはどこも一緒で凶悪なので割愛。
投稿者情報
- 投稿者:jerez(3)
- プレイ期間:4~12ヶ月
- 状態:引退
- 投稿日:2010年5月21日
- 更新日:2010年5月21日
本レビューは2010年5月21日に投稿、2010年5月21日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







