マスター・オブ・エピックのレビュー・評価運営に管理された刑務所のような箱庭世界

  • 投稿日:
  • 更新日:

暦が永いMMOなのにインフレが起きていません。
プレイヤーの露店の販売価格がNPCのそれと変わりがないのには驚きました。
それもその筈で、お金が稼ぎ辛いことにすぐ気付かされます。
ドロップは加工して売るのがデフォなのですが(加工しないと値段が安め)
何をするにもスキルを要求されるので、簡単にはいかない場合があります。
たったこれだけのことをする為に、いちいちスキルを上げるのかって思いました。

スキル上げはとても単調です。同じことの繰り返し。
クエストも同じことの繰り返しです。楽しくないです。
mobも同じ場所に同じものが少しだけ湧きます。飽きます。
何事にも、先の予測が簡単についちゃうんですよ。
システムが安定しすぎていて、わくわくする要素がありません。
このスキルを極めるにはこれをして、あのモンスを倒すのにはこれだけのことをして。
それを達成する為に、単調で面白くない日々を耐えていくわけです。
‘時代’という概念がありマップが時代ごとに違う等、世界観自体は決して悪くないのに、
実際のプレイに生かされていないと感じました。とても残念です。

生産が必須なのに、インベ狭いです。広げるにはクエをこなしていかないといけません。
(始めたばかりの人にはきついような内容・課金という手段もあるにはあるが、
その内容を見るに高すぎるのではと思います)
銀行があるのに郵便局がありません。郵便という機能が実装されていません。
倉庫キャラにものを移すのだけで一苦労。
(いちいち他人に依頼しないといけません)
一応、アイテムボックスなる倉庫機能はありますが、預けられるものの種類が限られています。
正直、使えません。
でもこうでもしないと、インフレが起きちゃうんでしょうね。
システムの維持の為に、プレイヤーが割りを食わされている感じです。

それと、オフライン潜伏が出来ません。ログインしていることが、周辺に知れ渡ります。
(特定個人を指定してログインを隠す機能があるようですが)
キャラクターを検索する機能までついてやがります。うっとおしいです。
新規が少ないようですし、古参同士の村社会が出来上がっているように見受けます。
(初心者マーク付きのキャラを多く見かけますが、装備を見るに新規ではないと思います)
外部の関連サイトも一通り見て回りましたが、とっつき難いような印象です。
このゲームでしか通用しない用語が多すぎです。
ゲームにのめりこんでいない人には敷居が高い。

自由度はあってないようなものです。やることが決り切っている為、とても窮屈です。
確かに物価は安定しているし、不正をしているらしい人も全然見かけません。
チャット機能が優秀なので、オープンで会話をする人が少なく
ストレスを感じるような会話が目に入ることが余りありません。
しかし自由な感じが全然しないので、クリーンな刑務所みたいです。

音楽とNPCの台詞は良いと思います。センスが良いと感じました。
世界観は硬質です。小説が出版されているようですが、読んでみるだけの価値があるかもしれません。
ですが、いろいろな意味で残念です。…ゲームよりその背景の方が遥かに面白いかも。

評価

  • 総合評価:2.67
  • システム:2.00
  • グラフィック:1.00
  • サウンド:5.00
  • イベント:3.00
  • 料金:1.00
  • 運営管理:4.00

投稿者情報

  • 投稿者:lala77(2)
  • プレイ期間:1ヶ月未満
  • 状態:引退
  • 投稿日:2010年5月13日
  • 更新日:2010年5月14日

マスター・オブ・エピックの基本情報・スペックを見る

本レビューは2010年5月13日に投稿、2010年5月14日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

オンラインゲームおすすめ情報

人気や新作オンラインゲームの最新情報をお届け