現実社会や仮想空間でも、他人との関わりが煩わしいと感じている人にはお勧め。
クエスト進行だけで、奨励品、金銭が報償として貰える。
Lv1~Lv30は「王冠MOB」と称されるBOSSを避けていけばサックリ辿り着ける。
しかし、格下と化したBOSSを倒し、得られる装備は最早ゴミ。
適正ではPT必須な職もある。
Lv30~Lv45 遥か遠方のNPCまでお使い、指定されたMOB討伐ノルマ。完全作業化
拠点となるMAPがラグ酷過ぎ。
Lv45~Lv55(現時点でカンスト) メインコンテンツでもある装備強化が必須。
無課金では限界を感じる頃。
イベント ショボ過ぎ
キャンペーン 拝金主義
開発側は頑張っていると思う。休日を返上してまで不具合修正していたこともあった。
運営側は課金者万歳。
いたる箇所にストレスを感じさせられる。
近接職であるにもかかわらず、「見えないから攻撃できません」の表示。
しかし一方的にMOBにタコ殴りされる。
スキル発動させるにはキーボード連打。押しっぱなしではない。
スキルを連動させるマクロはあるが、ある程度の知識が必要。
正式サービスなのに、βのコンテンツ導入。
不具合満載。
クライアントのバージョンアップするごとに、不具合勃発。
クライアントのバージョンアップするごとに、課金者万歳。
アイテムの流通量と価格は、プレイするサーバーに依存。
金に糸目を付けず、且つプレイヤースキルを磨けば、
サーバー内1位2位を争うキャラにすることも可能。
全てのMMOに言える事だが、今から始めて先行組に追い着くもしくは追い抜くには
かなりの時間と労力を要するか、あるいは不可能かもしれないが
これは、『金』かければなんとかなる。
投稿者情報
- 投稿者:panpanzi(1)
- プレイ期間:4~12ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2010年5月12日
- 更新日:2010年5月12日
本レビューは2010年5月12日に投稿、2010年5月12日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







