転生絵巻伝 三国ヒーローズ、課金は前提。重課金は当たり前ゲー

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課金は前提。重課金は当たり前ゲー(転生絵巻伝 三国ヒーローズ)

評価
総合評価 3.17
システム 3.00
グラフィック 3.00
サウンド 3.00
イベント 5.00
料金 2.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 pafupafu
投稿日 2010年05月06日
更新日 2010年05月06日

少なくとも無課金でやるようなゲームではありません。
序盤だけなら無課金でも可能ですが、無課金でやっても、まるで面白くないです。
楽しめる要素がすべて課金アイテム依存だからです。
アイテム強化品>課金 強力武将獲得>課金。

課金=強さに直結です。この図式以外の何者でもないです。

無課金で序盤やってみましたが、Lv上げは序盤なりに早いのでいいですが
いかんせん武具強化ができないので、武将のLv上げるだけでは同LvNPC
と戦うのもかなり大変ですね。つまり課金がないと労力も数倍掛かるということです。
更に敵からのDORPもゴミばかりですが、高確率で色々落とす為、それを
保管する袋や、預ける為の銀行などの保管枠を課金で増やさないといけない為、
それだけでも課金を迫られます。

因みに手持ち枠MAXに数万、銀行預け枠にもMAX数万とか課金が必要となり、
実にアホくさいです。それに輪をかけて強化や武将にもお金掛けると、一体
幾ら掛かるのか想像するだけでもおこがましい気がします。

このゲームの画質と内容に数十万とか投資する価値はないと思いました。
三国志が好き!ってだけでできるようなゲームではありません。

まぁゲーム内見てても、プレイしてる人は重課金者しか居ないのが一目瞭然
でしたがね・・

システム・・・一般的

グラフィック・・・スーファミを超えたギガorテラファミコンクラス

サウンド・・・プレミアムファミコンクラス

イベント・・・毎日的にやってる感じ。

料金・・・価値感の問題かと。

運営・・・わからん。

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