ミスティックストーン、サーバー統合 加速する過疎 大型パッチで色々終わった
1.67システム1.00グラフィック3.00サウンド3.00イベント1.00料金1.00運営管理1.00大型アップデート 第3章後追記 良点 デュアルクラスによる多彩な個性と 細かく設定出来るキャラメイキング クエストは量が豊富で内容は結構多彩 家の内装が自由に出来る(壁にアイテムBO...
投稿者:dekusia
更新日:2010年10月14日 13:42
いろんな意味でこれ嘘でしょう(ミスティックストーン)
| 評価 | |
|---|---|
| 総合評価 | 2.00 |
| システム | 1.00 |
| グラフィック | 1.00 |
| サウンド | 2.00 |
| イベント | 2.00 |
| 料金 | 2.00 |
| 運営管理 | 4.00 |
| 投稿者情報 | |
| プレイ期間 | 4~12ヶ月 |
| 状態 | 活動 |
| 投稿者 | tpo9 |
| 投稿日 | 2010年03月24日 |
| 更新日 | 2010年04月01日 |
高評価等に騙されたと言う人の気持ちは分かります
人気があるとも思えない(活気もなく過疎)
良い点
・運営は○
何かあったときの報告も早く保証も必ずある
悪い点
・デスペナが醜い(武具の耐久減少、経験値・TP獲得70%ダウン)
レベルが上がれば上がるほどかなり醜いです
数回死んだら狩りでは到底取り戻せません
課金アイテムでデスペナ取り除くしかありません
・グラフィックが時代遅れ
贔屓目に見ても良くて2
・スキルエフェクトが皆無
魔法ならなんとか分かりますが、前衛のスキルにいたってはモーションのみ通常攻撃と少し違う程度や
職によってはモーションも同じでエフェクトもない
・視点が悪い
カメラ視点が木や小さな山等の障害物付近にいくだけでドアップになるので
フィールド移動中や狩り中にドアップになって自分の姿すら見えない事もある
そして、拡大したまま自動で元には戻らず自分で何度も元に戻す作業の繰り返しなんてこともある
・引っかかりやすい
なんてことのない障害物にも簡単に引っかかる
身動きとれずスタック救済で脱出しかできなくない
・強化が無駄に単純作業の繰り返し
武器の強化にはML上げというのがあるのですが、それには合成を繰り返す必要があり
LV6上げるのに3000回以上もの合成が必要になります
それに加えて素材となる材料と溶かすための石がそれぞれ2000個以上必要です
勿論溢れて持てません
その為に何時間も延々と往復の繰り返しです(売ってる場所が別々だし遠い)
防具はMLよりもOPを付ける事が優先されます OPゲーです
LV55の装備品でもLV1の装備に余裕で劣る事がありえます
カンストがLV1より劣るんです 当たる敵相手だと、例えばLV10のボス倒すのはLV1の方が圧倒的に強い事もありうる
サブ育成にはいいのですがこれでは流石にバランスが悪すぎます
*カンストより強くなる程度のOPは低レベでもクエの報酬だけですぐに買える
・難易度が高すぎて爽快感は皆無
進めば進むほどクエストもままなりません
フィールドの敵でさえまともに狩れない
デスペナがたまる一方
IDに至ってはこれを攻略してみてくれ的な作りになっていて
適正レベルだとまず太刀打ちできません
実際今あるIDでも後半の3つ4つのIDは廃の集まりでもクリアーさえ出来ないのです
何のためにあるのか。
その他
騎乗乗り物もかなり高いです
永久を手に入れようと思えば5000円やそこらでは相当運が良くないと無理です
誰でもカンストできる(廃とLVによる差は無い すぐ追いつける)
狩りまくって経験値を削りレベルを上げていくゲームではありません
誰でもクエこなすだけでカンストできます 誰でもです
LVによる差は生まれません 例え半年後(ちょうど今頃ですね)に始めても早い人なら数週間でカンストします
これを良しとするのもオイオイと思うのも人それぞれ
後、先行廃の決めたドロップルールがかなり劣悪です
このゲームではドロップ方式をPTLが決めれるのですが
職NEEDといって自分の職の物が出たらその人が持って行く事になってます
これはギルハやフレハンならばどのゲームでもそう言う事はあるでしょう
しかし一期一会の野良PTでそれを利用しているのです
理由は下記の通り
野良PTの編成はIDが6人PTでプリ2必須とM、Kも必須となり
基本というかほぼ絶対にナイト・ウォリアー・ローグ(スカウト)・プリースト×2・マジシャンとなるのですが
このドロップ方式ではPとM除く4職が装備品が被らないので確実に出さえすれば自分の物になりおいしいのです
そこを廃や強欲達が利用してギルハンでもないのにこの方式で募集をしているのです
*PとMだけが必須職なのにドロップが他の三分の一になっています
PとM以外はどんな高額なレア物でも出さえすれば確実に自分の物になるので
強欲達がのさばらない筈がありません
一般社会人からすると明らかに変です 子供か強欲、廃の考えとしかとりようがありません
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投稿者:dekusia
更新日:2010年10月14日 13:42
ミスティックストーン、大作MMO、遂に来ましたね。(11/13追記)
2.50システム3.00グラフィック3.00サウンド3.00イベント2.00料金2.00運営管理2.00このミスティックストーンは海外ではかなりの人気作であり、従来のクリック型MMOですが、バランス感は抜群です。 筆者は主に海外でプレイしているのでそれを基にレビューさせていただきます。 システム...
投稿者:kasasagi
更新日:2010年04月04日 09:29
1.83システム1.00グラフィック3.00サウンド4.00イベント1.00料金1.00運営管理1.00完全に引退しました。 良作良運営との評価が高くそれが理由で始めたのですが、それは過去の話。 課金アイテム自体の料金設定は安めではあるが、ゲームバランス自体はかなりの 高額課金必須な仕様になっ...
投稿者:bing
更新日:2010年05月05日 18:46
ミスティックストーン、良作良運営、奇抜さはないが安定して楽しめる
3.67システム4.00グラフィック3.00サウンド4.00イベント2.00料金5.00運営管理4.00「何処が面白いんだ?」というのが始めて1時間だけプレイした人の感想だと思います。 今までの韓国製クリックゲーとの一番の違いは何かと問われればインターフェイスの使い勝手と運営の良心的な対応の2つが抜き...
投稿者:tibiru
更新日:2011年04月21日 04:42
3.00システム2.00グラフィック3.00サウンド4.00イベント3.00料金2.00運営管理4.00(主にオープンβでのレビュー。一部、正式サービス後の情報もあり) 概要 開発は台湾で、それをドイツなど欧州で「Runes of Magic」のタイトルでサービス展開、 今回その日本版を作...
投稿者:yokoten
更新日:2010年04月17日 23:56
4.00ミスティックストーン、壮大な世界観。kenig2012/01/30
3.00ミスティックストーン、ミスティックストーンkaraage2011/12/16
4.50ミスティックストーン、大作MMO、遂に来ましたねkihachi2011/04/24
1.00ミスティックストーン、綺麗なグラフィック・・・・・・・sinjit2010/12/11
3.50ミスティックストーン、言うほど悪くもないゲームsatou8482010/12/08
3.67ミスティックストーン、良作良運営、奇抜さはないが安定して楽しめるtibiru2009/10/10
3.50ミスティックストーン、言うほど悪くもないゲームsatou8482010/12/08
3.67ミスティックストーン、楽しかったですが・・・sigoro2009/11/18
4.00ミスティックストーン、壮大な世界観。kenig2012/01/30
4.50ミスティックストーン、大作MMO、遂に来ましたねkihachi2011/04/24
1.67ミスティックストーン、サーバー統合 加速する過疎 大型パッチで色々終...dekusia2010/06/11
2.50ミスティックストーン、大作MMO、遂に来ましたね。(11/13追記)kasasagi2009/11/06
1.83ミスティックストーン、\(^o^)/bing2010/05/05
1.83ミスティックストーン、工作?いや違うなwvipsterw2010/04/07
2.33ミスティックストーン、PT好き・対人好きにはきついですelmony2010/05/21【台北国際ゲームショウ 2012】艶やかな衣装やダンスパフォーマンスで彩られたコンパニオン写真集
02/06 21:00
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