J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!ONLINE、スタートダッシュに遅れると…

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スタートダッシュに遅れると…(J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!ONLINE)

評価
総合評価 3.33
システム 5.00
グラフィック 3.00
サウンド 3.00
イベント 3.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 引退
投稿者 bisko
投稿日 2010年03月11日
更新日 2010年07月16日

前のシリーズ(サカつくOnline)はやったことないのでその視点から

今は50.000ポイントが最初に割り振られるのですが、入ったらすぐにそのポイントを使って
選手を獲得したり、スキルを獲得しないとスタートダッシュに遅れます。そしてそれに遅れると他プレイヤーになかなか勝つことは出来ません。勝てないと「上限コスト」が上がらず、良い選手を複数集められません。なので正式が始まったら課金して良い選手、スキルをがんがん買ったほうが良いでしょう。第一サーバーは既に満員でわたしは下から数えたほうが早い順位ですが、第二サーバーはまだ空きがあるのでやるとしたら上記の2つを忘れずに。

ではシステムと序盤の説明を
1、ポイントを使って選手を獲得(ポイントは試合することで得られます。負けても少量ですが入ります。)選手はカードゲームみたいに販売という形でカードを買うことでランダムに獲得します。
2、スキルを獲得しましょう。スキルを選手に付けられるのですがこれもカードでの販売でランダムです。ハーフボレーやカットイン、インターセプトや一対一など様々にポジションに様々なスキルがあります。スキルは選手に付け続けているとレベル2のスキルを付けられるみたいですが条件は良く分かっていません。
3、フォーメーション、戦術を決めましょう。システムは基本を選び、そこから自由に変えられます。
後はオフラインでも時間が経てば試合をします。試合結果だけをみたり、3Dでダイジェストをみたりできますが、まあ3Dは見るだけ無駄というか、FIFAやウイイレやってると…。

最初にチュートリアルが無いのでわたはし何も考えずに始めてしまいました。説明書を読まないタイプはこのゲームではダメですね。

感想はコストが高い選手のほうがいい、というわけでもなく、スキルを付けていくと選手の能力が上がりますので育てる楽しみ、低コストでもバランス次第で失点を抑えることが出来るのがいいですね。選手をプレイヤー間でトレードも出来ますので自分のお気に入りの選手を集めるというのもいいでしょう。わたしは若手ばかり集めています、そうすると「チームスタイル」というのでヤング○○(名前忘れた)という称号も付きます。
試合に勝っていくことか、順位によって「上限コスト」があがりコストの高い選手を獲得できるようになります。

一日10分、2回ログインするくらいでも十分遊べます。
正式が始まったら課金が全てになるでしょう。(現実のビッグクラブのように)
でも中堅クラブのように選手を育てて強くするというのも出来るかもしれません。

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3.33システム5.00グラフィック3.00サウンド3.00イベント3.00料金3.00運営管理3.00

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投稿者:bisko

更新日:2010年07月16日 05:59

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