2.83システム3.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント3.00料金3.00運営管理1.00【良い点】 乗る機種が八つもあり、そしてそれぞれ異なった武器を持つ。 場を読み、その状況に合う機種を選び戦うといった楽しみ方がある。 【悪い点】 チートがかなり増えたこと、...
投稿者:hyororon
更新日:2011年02月05日 20:04
がしょんがしょん(鉄鬼)
| 評価 | |
|---|---|
| 総合評価 | 3.17 |
| システム | 4.00 |
| グラフィック | 4.00 |
| サウンド | 3.00 |
| イベント | 2.00 |
| 料金 | 3.00 |
| 運営管理 | 3.00 |
| 投稿者情報 | |
| プレイ期間 | 1ヶ月未満 |
| 状態 | 引退 |
| 投稿者 | wand |
| 投稿日 | 2010年01月26日 |
| 更新日 | 2010年01月26日 |
ロボットゲー。足音はガションガション。
アーマードコアの空中戦闘をなくした感じで、武器(2~3箇所)を選択できる。
レベルを上げ、チュートリアルをクリアすると色々な機体を使えるようになる。
(チュートリアルは弾数無限、NPC相手の個人ミッションで、
序章はESCキーでカットできる。
強襲型のチュートリアルは火炎放射器ではなくサブ武器を使おう。)
最初の機体2種を使うと、普通のFPSの劣化版という感じしかしないが、
4番目の機体あたりからロボらしくなってくる。
中盤以降の機体は、足が遅かったり、ブーストが不可能だったり、
変形して移動不可状態にならないと強力な火力を使えないため、
初期に取得できる機体も不要にはならない。
何度でも復活可能なチームバトルのデスマッチ、
復活不能なチームバトルのサドンデスが人気。
2ラウンドで、それぞれのチームが攻守につくボスモードは、
初心者サーバーでは機体の火力不足でボスがほとんど壊れず、
通常サーバーでは逆にほぼ確実に壊れるため、引き分けばかりで不人気。
占領戦闘は半ば強襲型の数勝負なため、これも不人気。
ボスと占領は、キル/デスの記録に影響しないが、勝敗のみは記録に残る。
基本的に、攻撃・退却・修理機体に修理してもらうという流れを繰り返すことになる。
弾はメイン武器のみ、破壊された機体の出すアイテムを拾うと20%補充できる。
デスマッチは地形と復帰・修理の速さ・地雷や設置砲台・変形による移動不可といった、
防衛に偏りやすい要素が多いため、こもりゲーになりやすい。
サドンデスは、入り組んだMAPになっているため、接近や高い火力を持った機体が有利。
しゃがみがあまり有効ではなく、基本的に左右移動(ブースト含)が
メインの回避行動になる。
サブ武器に関しては、ミサイルはロックオン時間が短い上に相手に警告が出、
障害物に入るとロック解除されるのであまり強力ではなく、基本的にロケット中心。
総評は、少ないロボゲー・機体バランスそこそこ、長時間繋いでいても重くならない
ということでシステムとグラフィックは甘めの4
サウンド・運営管理は普通の3
イベントは経験UPなど、どうでもいいものなため2
料金はまだオープンベータなため不明の3
回避や機動についてはシンプルでわかりやすいため、初心者向けをつけておきました。
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2.83システム3.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント3.00料金3.00運営管理1.00【良い点】 乗る機種が八つもあり、そしてそれぞれ異なった武器を持つ。 場を読み、その状況に合う機種を選び戦うといった楽しみ方がある。 【悪い点】 チートがかなり増えたこと、...
投稿者:hyororon
更新日:2011年02月05日 20:04
鉄鬼、運営が変わり今後に期待・・・したいが変わった運営が危険
2.83システム3.00グラフィック4.00サウンド4.00イベント2.00料金1.00運営管理3.00【良い点】 バランスは良い それぞれの機体での特性があるので、負けていた戦闘が機体構成が変わることで逆転する事もしばしば 【悪い点】 武器等を購入する際に使用するゲームマネーが恐ろしく貯ま...
投稿者:nakayan
更新日:2010年11月03日 04:19
3.83システム5.00グラフィック4.00サウンド4.00イベント3.00料金3.00運営管理4.00期待できるゲームです。 とりあえず、他のレビューで書かれていない点をざっくりと書いてみます。 貢献度によりポイント?が稼げるため修理できるVELOXであれば、比較的簡単に稼ぐことが出来ます...
投稿者:kameo
更新日:2011年10月15日 23:14
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