鉄鬼のレビュー・評価期待通り

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  • 更新日:

これは久々にヒットしました。
中々いい出来。

まず、最大32人での戦闘ですがFPSのような箱庭フィールドで撃ち合う感じです。
機体は役割分担型で機動型、近接型、修理、遠距離狙撃型。
デスマなどではリスポごとに変更可能で状況にあわせて変更できます。
昔のバーチャロンを多人数戦のようなものにしリアルに滑らかにした感じですか。

残念な点もいくつか。
サブウェポンとしてメイン武器以外で二つ装備できるのですがこれが全機共通のものしかなくメイン武器以外ではどの機もサブは一緒のようなもの。

機動型の機体の存在意味が皆無。
メインの機関銃が弱くブースターも共通で買える為。
又、修理型の自動攻撃機が強くほぼ100%攻撃が当たる為設置していれば勝手にKILLが稼げてしまう。
遠距離機もブースターなどはないが1発で半分以上のダメージをだしてしまう命中率、リロード速度、共に優れたメイン武器がある為芋いっていればいいだけ。
と、バランスがいいとはとてもいえない。

武器やブースト等が日付レンタル制で正式後どの程度のものになるかはわからないがあれもこれも手を出すのはきついかもしれない。

システム面ではCβなので色々とエラー等出ているようだがやった限り快適でスペックギリギリでも滑らかに動作していました。

こういうタイトルはなかなかないので今後に期待。
久しぶりにかなり期待出来るレベルに仕上がっていると思います。

評価

  • 総合評価:3.67
  • システム:4.00
  • グラフィック:5.00
  • サウンド:4.00
  • イベント:3.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:3.00

投稿者情報

  • 投稿者:rincyan(31)
  • プレイ期間:1ヶ月未満
  • 状態:活動
  • 投稿日:2009年11月25日
  • 更新日:2009年11月25日

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本レビューは2009年11月25日に投稿、2009年11月25日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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