戦場のエルタ、クローズβ感想(修正版)

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戦場のエルタ

運営:ハンビットユビキタスエンターテインメント

76
2.47

クローズβ感想(修正版)(戦場のエルタ)

評価
総合評価 3.00
システム 2.00
グラフィック 4.00
サウンド 3.00
イベント 2.00
料金 3.00
運営管理 4.00
投稿者情報
プレイ期間 1ヶ月未満
状態 活動
投稿者 yuraia
投稿日 2009年11月16日
更新日 2009年11月18日

典型的なクリゲーですね
若干修正しました

特徴的なところ

プラン

プラン(妖精)がいてそれが補助や会話してくれたり服着せたり・・ってどこぞと同じゲームじゃん!ってことになってますね
寿命を延ばすアイテムが課金であった場合は・・辛いですね
またアカウント1つに付2体までしか作れません。
誕生させたキャラの好感度が最初の状態で高い状態になるようです。
他、プリウスと比べると…「かわいい」と思ってる人が多い(妖精は「…」でしたが)

ステータス振り

ステータスの振りがありません
能力上昇は武器・防具・バフ依存のようです

プランのパッシブが実質の個人差になるのかな
スキルについては振りなおし可能で若干ポイントが少なくなるようになってました
再度振りなおす場合、ゲーム内マネーで可能でした

よい点

特になし。
と言うのもどこも最近似たり寄ったりで「ここがいい!」と断言できる部分が見当たらないため
色々と水準以上ではあるとは思うんですが

よい点と悪い点

6カ国による戦争

人数分散すると思われます。同盟があるけどこれも聖物の所有権でうるさくなりそう
で、その点は注意しないといけない
また悲しいことに1000対1000がやれる!といっていましたがサーバーが弱いです
100人も集まればラグが
前哨戦でテストしたので強化されておりピーク時の2カ国戦争であればスキル発動。ラグは多少あるけどまぁ仕方ない程度で済む程度ではあったが

ただ、防御国+攻撃国3の4カ国が集まった時は動けませんでした。攻撃と防御要員で国すべてが来たわけではないのでこれで動けなくなるの辛かった
序盤で同盟とか起きたらこんな感じになるのかな…クローズでこれだったから

装備作成

材料がきつすぎます
作ったときにレアが希に出来るので(他と比べて能力、オプションの性能が高い)そこはいいんだけど…絶対に材料をひとりでは集められない
どのゲームでもそうですが、格差がでそうです
また、失敗がない
物によっては2倍になるというシステムはありました(通常で2個できるやつもある)

キャラと声優

職6個あるんですが性別は固定
体型選べず顔と髪型のみ
あと、声優がついてるんですが…マジシャンとか好みが分かれるでしょうね。あれ

悪い点

クエスト

典型的お使い
しかも「思いっきり間違ってる」ことがある。
私はこれのせいでクエアイテムを落とす敵をスルーしてクエ説明などで「倒せと書かれてる」敵を倒し続けた

移動性の悪さ

ジャンプで柵と超えようと思ったら柵越えれません
スカートの中見るための機能と言われるほど意味がなく…そのため移動に苦労することがおおめ
クリック移動の性能が悪いし、オートランはあるんですがマップによる自動移動とかそういう機能はなかった

買取や売り

まず素材を買うのにシャウトとかして人探すとかしないとだめ
買取用の個人商店出せればいいんだけど
売りの時、まとめられている物は店を開く前に小分けしておく必要があり
また売りの設定したら値段間違ってるとか気づいた場合「すべてを」セットしなおす必要がある
個別にキャンセルが出来ないってことです
このあたりは最初から直しておくべき点だと思う…

PT

組みにくすぎる。パーティマッチング機能がありますが…
この機能を使わない限り、名前から誘うことが出来ず(ギルドは分からないがフレンドなら誘うことが可能です)
また、この関連でいえばダンジョンで回線落ちしてしまった場合、再度戻ってこれません。
ダンジョンに入れないので落ちたら落ちたらで続ける必要が…これは辛い

個人的な感想

レベル制限があるからなんでしょうが…範囲攻撃ぶっぱゲーですね。
戦争は、PT組めばアイテム名声など全員にもらえるけどそもそもPT組みにくいって言う
また、クローズでは国家チャンネル使えないから攻防の連携が出来ないっていう

面白くない!というわけではないけど…未完ですね

後、クローズだったからいなかったんだけど、マーシャル次第でいい国にも悪い国にもなりかねない

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