カウンターストライクと同じエンジンで出来ているMMOFPS。
グラフィックがよく、BOTシステムなんかも良く出来ている。
が、正式サービスと共に始まった、
リコイル制御の甘い「イージーモード」サーバー
が出現し、多くのノーマルモードユーザーが
イージーモードに移ってしまった。
イージーモードでは、リコイル制御が非常に甘い設定のため、
武器の威力が強いが反動がでかい武器が強い傾向にあり、
バランスが崩壊。
コアユーザーだけでなく、ライトユーザーも逃してしまう結果となり、
全体的に過疎ってしまった。
「二兎追うものは一兎も得ず」
この言葉が当てはまってしまったMMOFPSだと思う。
以下、休止から復帰後のレビュー
また、運営休止から調整復帰後、
なぜか運営はライトユーザー策に走り、
また、グラフィックを荒くして
似合わないキャラクター性の強いグラフィックに変更。
さらに、M4で10発当てても倒れない非常に硬い設定となり、
マップもゲーム性よりアトラクション性の強いFPSが
まともにできないようなマップが増えて
休止前、多くの逃げたプレイヤーをさらに失望させた。
また、カウンターストライクでの有名マップを
そのままパクッており(例:ダトスのように名前もパクってる)
FPSファンの怒りをかったりなどした。
投稿者情報
- 投稿者:mdaijin(6)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:休止
- 投稿日:2009年11月1日
- 更新日:2011年2月23日
本レビューは2009年11月1日に投稿、2011年2月23日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







