プリウスオンラインのレビュー・評価幼女を連れまわすゲーム

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「幼女を連れまわす」というxxxチックなコンセプトに惹かれて試しプレイ
 →結果:使い古されたクリックゲー、飽きる


<操作性> ★★☆☆☆

 悪い。時々思わぬ方向へ走りだしたり、クリックが効かない事がある
 高い場所から落下すると 「落下ダメージ」 なるものを受けますので
 場合によってはそれで死ぬ事があります
 後、見た目通りの3Dゲームですが、思わぬところにハマります
 そういう場合は拠点に戻るアイテムを使えばいいんですが…
 もう少しどうにかならないものですかね


<移動> ★★☆☆☆

 他の方も書いていますが、無駄にMAPが広い上にオートランが使いにくい
 障害物を避けないアホさはどうにかならないものかと、イライラさせられました
 レベルが上がれば乗り物がもらえるそうですが
 30まであのマゾい仕様を頑張れる魅力はこのゲームにはありません


<戦闘> ★★☆☆☆

 最初はそうでもありませんが、レベル10辺りからマゾさが出てきます
 新しいクエを受けて自分より+1、2のところにいくと
 Mobがリンクしているところはタコ殴りにされて瀕死状態へ
 回復アイテムの供給源が限られていますからスムーズに狩れずにストレス


<BGM> ★★★★☆

 良い方です。綺麗な音楽も多いですし、ゲームっぽくないですね。
 個人的にゲームのBGMは不要派なのでSE以外切ってましたけど


<アニマ(幼女)> ★★☆☆☆

 レベル10のクエでようやく合流出来たのはいいのですが…
 正直、足手まとい。積極性を高めればモンスのそばへ勝手に走りだすし
 消極性を高めようとしても、ちょっとモンスに小突かれてはその場に蹲る
 そのまま放置すれば当然死んで、1時間後に回復しますが
 折角あげた信頼度がガタ落ちになります
 採取などの行動はユーザが指示した時だけにするとか
 Mobから攻撃を受けない設定にするだとか
 もう少しどうにかするべきだと思いますね 
 折角の幼女同伴が楽しくないとかコンセプト台無しです


<クエスト> ★☆☆☆☆

 基本的に 「~へ行って、~と話して来い!」 であるとか
 「~に行って、~を集めてこい!」 系の、お使いクエが大半
 クエ完了後にボーナス経験値とゲーム内通貨が貰えますが
 ダレてきます。シナリオクエも淡々としていて全く楽しくありません


<運営> ★★★☆☆

 BOT対策には積極的なようです、一定時間ごとに画像認証を求められます
 こういう対策をキチンと行う運営は好感を持てますよね


<総評> ★★☆☆☆

 幼女同伴クリックお使いゲー
 幼女に萌えられる人向けなんじゃないですかね

 

評価

  • 総合評価:2.83
  • システム:2.00
  • グラフィック:3.00
  • サウンド:4.00
  • イベント:2.00
  • 料金:2.00
  • 運営管理:4.00

投稿者情報

  • 投稿者:riva(2)
  • プレイ期間:1ヶ月未満
  • 状態:引退
  • 投稿日:2009年10月20日
  • 更新日:2009年10月20日

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本レビューは2009年10月20日に投稿、2009年10月20日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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