*良い点
・アクション性が高い
単純なクリックゲームとは違い、ステータスに依存しないシステム
耐性(防御力)が少し違うだけでほかは攻撃を命中させるのも回避するのもプレイヤーの腕次第
・時間をかけなくても十分遊べる
時間をつぎ込んで狩りをしたりしなくても十分遊べる。レベリングのことを考えなくてもすぐにあがる
1回の戦争は30分程度で、手軽に遊べる
・課金は必須ではない
戦争終了時にもらえるゲーム内通貨(リング)である程度のものは賄える。装備も比較的楽に最高性能のものが手に入る
便利アイテム、エンチャント(戦争の間攻撃力を高めたりする道具)やハイリジェネイション(最高性能の回復薬)等
課金装備、これは一般の装備と比べて強いというわけではないが、装備可能レベルが低いため、早く前線に出たい人向け、もしくはアバターアイテムのような使い方をする人もけっこういる
上記2つが主な課金アイテムだが、なくても遊べるし、モンスターを倒して手に入るゴールドやリングで賄えるものもある
・プレイヤースキル=強さ
上手い人が強い、という図式が成り立ち、装備の良し悪しやレベルが勝負に直結しない
仲間と連携して敵と戦うのも醍醐味のひとつ
流石に低レベルだと前線で戦うのは難しいが、クリ堀や召喚をすれば貢献できる
*悪い点
・開発がダメ
現在の開発フェニックスソフトが非常に悪い開発
昔からあったこのゲームのよさがどんどん失われていっている
バランスも悪くなっている
・ユーザーの問題
自分のいるA鯖ではあまりないが、工作員や暴言を吐くプレイヤーもいる
鯖や国によっては特にひどいところも
・ルールがいろいろ複雑な面も
初心者には少しばかり敷居が高い。wikiを熟読しないとわからないことが多数あったりするかも
ひどいときはkickされる可能性もある
*総評
ゲーム性はいいものの、開発がそれをことごとく潰しているゲーム
昔は良開発良運営だったものの、フェニックスソフトはその真逆
とにかく最近のゲーム性の崩壊がひどく、自分も休止状態だが、良くなる兆しが見えてこない
初心者には少しばかり敷居が高いこともあるので、人に今からはじめることをオススメはしない
もちろん元々はおもしろいゲームなのである程度は楽しめると思う
投稿者情報
- 投稿者:sylux(2)
- プレイ期間:25ヶ月以上
- 状態:休止
- 投稿日:2009年10月11日
- 更新日:2009年10月11日
本レビューは2009年10月11日に投稿、2009年10月11日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







