「何処が面白いんだ?」というのが始めて1時間だけプレイした人の感想だと思います。
今までの韓国製クリックゲーとの一番の違いは何かと問われればインターフェイスの使い勝手と運営の良心的な対応の2つが抜きん出ている点でしょうか。
ただ操作性の点でゲーム内設定で変更出来る要素がとても多く、その上アドオンという有志が作ったインターフェイスを改良するデータもあるので拡張性が高い分、そういった点で試行錯誤しながらプレイする事が苦手な方はスキルの設定やPTプレイがやりづらいと感じるかもしれません。
ゲーム内通貨で買える馬や、離れた場所にマップを右クリックして自動移動をしたり、クエストNPCを名前から検索システムで探す等、広大なマップを動き回りながらクエストを進める上で必要となるシステムは揃っています。戦闘でもPTの仲間が何をターゲットして攻撃しているのか、モンスターが誰を攻撃しているか等見えますし、その切り替えも登録したキーで簡単に出来るのでこれらの機能を活用出来れば快適に遊べるでしょう。逆に言えばこれらの機能を知らずに序盤苦労するかもしれませんが。
職業は6種類、またレベル10になると新たにもう1つ職業を選べて切り替えて遊べるようになるのですがレベル15、20と双方の職業のレベルがあがるとその組み合わせ固有のエリートスキルというものが覚えられるようになり、それも考えると何の職業でプレイするか悩むかもしれません。
ただこのゲームに限って言えば所謂「罠職業」や「この組み合わせはPTで使えない」といったものは存在しませんので、組み合わせによって若干のステータス補正等はありますが最初は純粋にやりたい職業を選んでみるのが良いでしょう。
基本的にはよくあるクリックゲーム、そしてクエストを受けてそれをこなす事で沢山の経験値やお金を入手する「お使いゲーム」です。グラフィックが特別綺麗な訳でも活発なPVPがされている訳でもありません。ただ戦闘でも、生産でも、ギルド内やPTを組んだ友人との日々の談話の中でも、随所に今までのMMORPGでは感じられなかった「使い勝手の良さ」を感じられる作品だと思います。
まだまだ正式開始から1ヶ月程度しか経っていない為wikiの情報も揃ってはいませんが、じっくりと腰を据えて出来るMMOを探されている方がいらっしゃるならこのゲームをオススメします。
投稿者情報
- 投稿者:tibiru(19)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:引退
- 投稿日:2009年10月10日
- 更新日:2011年4月21日
本レビューは2009年10月10日に投稿、2011年4月21日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







