システム全般、バランス
クラス間バランス
現在5つのクラス(ウォリアー、スカウト、ソーサラー、セスタス、フェンサー)がありますが、度重なる改悪アップデートの結果、もともと微妙だったクラス間のパワーバランスが完全に崩壊しています。
近接職のウォリアー、フェンサーが飛びぬけて強く、本来なら抑止力になるはずのソーサラーが弱体化しているため、戦争ではこの2つの近接職が多いかどうかで、ある程度勝敗が予測出来てしまいます。
レベル上げ
Lv16まではチュートリアルで上げ、以降は戦争に参加して経験値を稼ぐ感じで、レベルは割とさくさく上がります。
ただし、低Lvのうちは前線に出てもただの餌なので、Lv30あたりまでは戦争に参加しても召喚や裏方に従事することになります。
戦争
大規模と言えども50vs50なので、周りの味方との連携がいかにできているかが地味に重要です。そういう意味で、周りの空気を読まずに特攻していくようなプレイヤーは通常、嫌われます。
また、特定の行動をするとキャラクターが見えている位置との実際の位置とがずれてしまうことを利用した「位置ずらし」も普通に行われているので、この方法を知っているかいないかで、戦争での生還率が格段に変わってきます。
(他のキャラクターに見えている位置が実際の位置と異なっているため、敵の攻撃があたりにくくなるためです)
以前は接戦もあったのですが、最近の戦争は、どちらかが敵方の城前まで攻め込んで暴れまわるような一方的なものがほとんどです。
戦争中の会話を聞いていても、まじめに勝とうとしているユーザーが少なくなっているように見受けられます。
グラフィック/サウンド
可もなく不可もなく。
しいて言えば、去年辺りから実装されはじめたアニメ声のキャラクターボイスの音量・音響調節がデフォルト音声に比べて稚拙なため、非常にうるさく感じます。
イベント
頻度はそこそこ。
参加さえすればたいてい何か貰えますが、貰えるアイテムの質はだんだん落ちてきています・・・。
料金
課金アイテムと同等レベルのアイテムや装備が、リング(Goldとは別に、戦争で稼げるゲーム内通貨)で買えるという点では、他のゲームに比べて良心的かもしれません。
が、カジノという名のガチャが導入されて以降、カジノ景品の更新がメインで課金装備もリング装備もほとんど更新されなくなっています。
※カジノも一応リングで遊べますが、装備などを手に入れようと思ったら結構な額のリングが必要です。
運営管理
毎回毎回、改悪としか呼べないような仕様変更をやらかしてくれます。
しかも、ほぼ毎回メンテ時間延長か、不具合による臨時メンテナンスが入るというダメダメっぷり。
サポートページの不具合対応状況は4月辺りから更新されていないばかりか、1年前から「検討中」の要望は放置しっぱなし。
かと思えば、誰も望んでいない意味不明な仕様変更を取り入れたりと、やりたい放題です。
運営の方向性がおかしくなった当初は公式掲示板での批判も多数ありましたが、最近ではもう運営に何を言っても無駄、とばかりに過疎化が進んでいます。
その他
公式の画像掲示板に投稿しているイラストのレベルは非常に高いです。
これだけは一見の価値あり。
投稿者情報
- 投稿者:machine(1)
- プレイ期間:25ヶ月以上
- 状態:引退
- 投稿日:2009年10月2日
- 更新日:2009年10月4日
本レビューは2009年10月2日に投稿、2009年10月4日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







