アトランティカのレビュー・評価システムは最高

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  • 更新日:

このゲームはシステムは非常に素晴らしいです。
130レベル中113まで上げた感想。

レベル上げ

95まではクエをするだけで簡単に上がります。
レベル95以上になれば

  • 3つのクエ
  • 2回の無限リーグ(対人)

をするだけで、次のレベルアップに必要な経験値の5%を1日1回貰う事が出来ます。

移動

ありがちなNPCの居場所を探すという手間も、ゲーム内の自動移動を使えば、勝手にそのNPCの所まで連れて行ってくれます。
村に移動するには一度村を訪れて、村情報を獲得(入るだけで良い)するだけで、次回からは

  • 自動移動
  • 旅行社(各村に設置)
  • 瞬間移動(課金アイテム)

で移動出来ます。

課金

ゲームの中に製造スキルがありますが、それをするには課金アイテムの「かばん」が必須となってきます。
また、瞬間移動、体力確認(敵の体力バー表示)等の他に
衣装や乗り物がランダムで当たる(かもしれない)ものまであります。
無課金でも遊べますし、ゲーム内でもこれらの商品を売っているPCもいますので課金しなければ無理!と言うわけではありません。
しかし、ゲーム内で売っている物は決して安くはないです・・・。

PvP

無限リーグと言う、現実時間の

  • 12時
  • 15時
  • 18時
  • 21時
  • 0時
  • 3時

の計6回開催されます。
リーグで負けても装備品を落とすペナはありません。

また、毎週日曜には無限とは別のCS(週間チャンピオン戦)や、鯖を超えて対人が出来る
タイタンサーバーでのCSもあります。

この仕様とは別に、王の審判というシステムがあり、こちらは負けると装備を落とすペナがあるだけでなく、審判すると鯖全体に

  • どこの国家が
  • 誰が誰に
  • 審判によって獲得した装備

がログで流れます。
獲得した装備は強制的に国家倉庫に保存され、国王しか取り出せません。

PT

アトランティカでのPTは1PT3人までで、

  • ソロPT
  • 共闘PT

の2つに分かれます。
ソロPTとは、PTメンバーがどんなに離れていても狩りをすれば追加経験値が狩りが終わるごとに貰えます。(PT経験値)
主に新しく傭兵を入れた時に使う人が多いです。

共闘PTとは、ダンジョンなどソロでは難しい所をPTメンバーと共に戦うPTです。
こちらはソロとは経験値獲得が違う仕様になっており、戦闘中に得た経験値をメンバー(傭兵含む)で分配します。こちらもソロPT同様、PT経験値が戦闘毎に貰えます。

友達登録

登録したら、製造スキルやモンスター情報の伝授、相手の所へ瞬間移動(要ライセンス)が出来ます。
また、友達登録した人がレベルアップすると、1時間の経験値増加ボーナスが貰えます。

製造

材料を自給出来なければ完全に赤字です。

装備品は分解したり、分析したりでスキル経験値を稼ぐ事が出来ますが、食料や薬、護符
等装備以外は製造と伝授でしか経験値が稼げません。しかも作れば作るほど赤字です。
製造スキルを上げるメリットは

  • 伝授が可能になる
  • 製造可能な装備については安全に修理を行える

があります。
また、一部装備については製造でしか入手出来ないものもあります。

今は活動休止し、別のゲーム等をしてみたりしていますが、システムでこれほど優れたゲームは無いと思います。
ただ、運営がイマイチでクエで狩らなければいけないMOBの周りがBOTだらけ・・・と言う面はマイナス評価です。
アプデがあって新しいシステムが導入されても、機能されていなかったケースも前回ありました。(2日後に再度メンテを行うが、その前に機能するか確認してからサービス提供するのが当然ですよね・・・)


気の合う仲間が見つかれば、とても面白いゲームです。


評価

  • 総合評価:3.50
  • システム:5.00
  • グラフィック:3.00
  • サウンド:4.00
  • イベント:4.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:2.00

投稿者情報

  • 投稿者:remia(4)
  • プレイ期間:4~12ヶ月
  • 状態:休止
  • 投稿日:2009年9月15日
  • 更新日:2009年9月16日

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本レビューは2009年9月15日に投稿、2009年9月16日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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