●「ペットが売り!」と云うMMOは中々多いのだが
それら大半その売りがお座なりに成る物や、所詮仕様どまりの物が多い。
「完全に女性(マニア)狙いか!」と云う構造はお見事としか言えない。
上記を踏まえ、【反復クエは1日1度】 【割の良いクエストはダンジョンで】 など
これにより、あくまでもターゲット層のみを、尊重する様な環境に有ると、俺自身は考える。
これもある意味、天晴れ。
ただし、コミュニケーション要素が非常に弱く、ギルド仕様も微妙。
もし、あなたが効率を無視する人であり、木漏れ日の有る様なファンタジーが好きならば
取るに足らない問題に過ぎない。
対人は占領戦、遠距離万歳人海万歳。
FPSのそれに似ている構造だと言えば、経験の有る方は察しも付くでしょう。
●巨大ロボ「ガイガス」
「微妙wwwww」と表現できる究極のネタ。
死に易い環境の中、頑張ってゲージを貯めて、初期稼働時間数十秒。
いっそ有効な召喚魔法だと考えると面白い。
システムは「とても悪い」のではなく、極端な賛否両論が出て然りの仕様だとお察し下さい。
俺自身、「FPS≧MMO RPG」と云う嗜好性の人間なので相性は悪かった。
ただ、空の広さや青さ、そして高さ、フィールドの広さ。
これらの空間のつくりは秀逸だった気がする。
投稿者情報
- 投稿者:krdy(24)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:休止
- 投稿日:2009年9月4日
- 更新日:2009年9月4日
本レビューは2009年9月4日に投稿、2009年9月4日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







