エンジェル戦記、強くなるごとにやりがいをなくすゲーム

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エンジェル戦記

運営:キューエンタテインメント

108
2.28

強くなるごとにやりがいをなくすゲーム(エンジェル戦記)

評価
総合評価 2.33
システム 2.00
グラフィック 3.00
サウンド 2.00
イベント 1.00
料金 3.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 2~3ヶ月
状態 休止
投稿者 moco1245
投稿日 2009年08月11日
更新日 2009年08月11日

まず前提として、エンジェルラブオンライン(ALO)のユーザーをターゲットにしたゲームです。
ALOでのストレスフルなところ、狩り場の取り合い・上がらないスキル・ボスの独占・PvPでの揉め事、そういった不満点を全部なくしてゲーム作ったらこうなりました、という感じ。
現にALOの各サーバーから流れてきたという人がほとんど。

不満点は改善されたものの、同時に目的もないALO=エンジェル戦記だと思います。

爽快なコンボシステムや豪快な範囲狩りは、最初は楽くてもすぐに飽きます。
レベルはすぐに上がりカンストも楽々、インスタンスで3匹ボスを倒しても5分弱のサクサクぶり、何十人で同時に狩る大ボスもひたすら殴るだけの作業・・・・

全てにおいて難易度が低い。PvPもないので、強くなる甲斐もない。
レベルが上がってくるほど、モチベーションを保つのは困難です。
露店の数もどんどん減ってます、引退していく人が多い。

最初の2週間は楽しめますが・・・ゲーム好きには全くお勧めできません。

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投稿者:mukaoi

更新日:2011年11月22日 09:50

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投稿者:hars31

更新日:2011年03月10日 03:58

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投稿者:reno

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