ウォーロック、最後のレビュー2010/8/2

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最後のレビュー2010/8/2(ウォーロック)

評価
総合評価 3.17
システム 5.00
グラフィック 3.00
サウンド 3.00
イベント 4.00
料金 2.00
運営管理 2.00
投稿者情報
プレイ期間 4~12ヶ月
状態 引退
投稿者 wand
投稿日 2009年08月05日
更新日 2010年08月02日

引退のため、最後のレビューとなります。

平成22年5月28日をもって、LievoからNECビッグローブ株式会社に譲渡されました。
ですが、譲渡前から特に変化は見られません。
また、課金通貨もLievoコインのままです。
ゲームライセンスではなく、部門まるごと譲渡されたのでしょうか。

以前は何でもありのチートで無茶苦茶でだったゲーム。
3/25にそれまで完全に無力化されていたXtrapを廃止、
違うもの(名称非公開)に切り替えたようです。
ですが、加速・弾無限といったチートは健在で、もはやどうにもならないようです。

サーバー通信化により、ラグで異様に硬い人はいなくなりました。
課金に関しては、課金ガチャ以外の課金者と無課金者の間には、ほとんど差は出ません。
通常課金の武器は、局地や特定条件で強力なものの、持ち替え等のタイムロスを考えると微妙です。
課金ガチャ(赤色の武器)は汎用性の高いものが多く、特に兵器の無いMAPではバランスを崩し気味で、課金金額も高いです。(歩兵のみの戦闘は課金ゲーと言われています。)
ガチャが無ければ、料金評価4~5といったところ。

兵器に関しては、MAPによっても違いますが、非常に強力かつ多彩で、使いこなせば課金に全く関係なく、異常に高いキル/デス(数十対1~0)を叩き出せますが、それ故に味方で取り合いなどというxxxらしい状況も発生したりします。
(4thシーズンでは、ほぼ全員が飛行機に乗れる大規模MAPが追加され、そこそこ人気です。某航空機オンラインゲームより遥かにまともな飛行機ゲーになってます)
MAPには様々な抜け道などが用意されており、知識や工夫によって戦況にも影響がでます。

キャラクターのレベルに関しては、武器の選択肢の増えるレベル13(半月ほどで到達可)の前後で若干の差が出るものの、その他に関する能力には一切の差が無いため、
事実上、レベルそのものは飾り程度と思って差し支えありません。
その点では、平均プレイ時間によって不利益をこうむったり、
いったんやめた人でも復帰しにくいということは無いと言えます。

イベントに関しては頻度は高めで、内容はそれなりです。
FPS全体に言えることですが、低Lvでも高Lvのサブキャラや他FPS経験者が多いため、FPS初心者は開始後しばらくの間つらいと思うため、初心者向けとは言えません。

初心者サーバーにレベル以外にキル/デスでの縛りはかかっているものの、
わざとまとめてデスを稼いだり、新規アカウント取得を繰り返すといったプレイヤーもいます。
中級者以上が初心者サーバーに居座るためにわざと倒されるキル/デスの「レート下げ」というタイトルの部屋が毎日あります。

ゲームそのものは基本無料の中では(中・大規模は)現在もTOPクラスの内容ですが、
チートや初心者狩といった悪質プレイヤーと、放置する運営により色々と台無しなゲーム。

このゲームの将来は、チートを押さえ込んでチートに嫌気が差した人を呼び戻せるかどうか、課金ガチャのバランスを見直すか、初心者を如何に保護するかによって、大きく分かれそうです。

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投稿者:stg44

更新日:2010年08月05日 13:06

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引退のため、最後のレビューとなります。 平成22年5月28日をもって、LievoからNECビッグローブ株式会社に譲渡されました。 ですが、譲渡前から特に変化は見られません。 また、課金通貨も...

投稿者:wand

更新日:2010年08月02日 10:40

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