プリウスオンライン、そこそこ遊べる

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そこそこ遊べる(プリウスオンライン)

評価
総合評価 3.33
システム 4.00
グラフィック 4.00
サウンド 4.00
イベント 3.00
料金 2.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 2~3ヶ月
状態 引退
投稿者 wand
投稿日 2009年08月05日
更新日 2010年01月20日

 最初は膨大な量のクエストに追われ、どのクエストをプレイするか選択に迷うほど。
MAPに場所が表示されるため、道に迷うこともほとんどありませんでした。
クエストのボスは、ストーリー召還・PTメンバー以外は手出し不可なため、ボスの奪い合いもありません。
中盤以降は、ストーリー系のクエストではなく、ミッション系が中心になり、
面倒くさい作業っぽくなりました。 クエストモンスターとキャラのパワーバランスも、出来が良かったですが、レベルに見合わない敵と戦おうとすると、著しい苦戦に見舞われるため、その点での自由度は低いです。
 PTプレイでの職業バランスは、どの職にも個別の役割がきっちりあり、~は不要な子、ということは有りませんが、前衛は高い装備や回復材を多用しないといけない上、
ミスがあった場合、PT全体の危機に直結するため、文句を言われやすいというやや不遇な面があります。
 アニマに関しては、ゲームの特色と言えばそうなのですが、正直なところ消極的な性格にしない限り、勝手に暴走して危機を作り出す、邪魔者以外のなにものでもありません。
 課金に関しては、序盤には必要ありませんでしたが、中盤以降は無いとややつらい上といった感じです。
 BOT避けの図柄選択に関しては、正解時の能力上昇効果が高いため、面倒くさいどころか、来たらラッキーといった感じ。
 ゲームのイメージは、リネⅡやアトランティカに近い感じですが、PKやBOTの関係で両者とも初心者には絶対に薦められないため、その点では初心者にも薦められるRPGであると言えます。
 中盤までのプレイはオススメ度MAXですが、それ以降に関しては微妙です。

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