1.システム
・ファイナルファイトよりも聖剣伝説レジェンドオブマナに戦闘は近い。
アラドのように追い討ちがバリバリ入るゲームと期待するとガックリくる。
・クエストやモンスターでレベルを上げる以外に目的がないので飽きる。
ステージにギミックがあるわけでもないので単調さが倍増。
・キャラの見た目まで課金が必須というのはさすがに不快。
・OβなのにLVが最高になってる人が多数います。
1キャラごとの寿命が低いのはオンラインゲームとして致命傷です。
2.グラフィック
・見た目はいいです。 見た目は。
・キャラ・敵・スキルエフェクトどれを見てもアニメーションパターンが少ないです。
やっつけ仕事をしたような出来栄えで爽快感がありません。
・全体の半分ぐらいのキャラからクエストを受けるときの文字がかなり小さいです。
文字サイズにして10pxdぐらい?非常に目に悪いです。
3.サウンド
・唯一このゲームで評価できます。迫力はでてます。
でもキャラのアニメパターンの手抜き仕事が余計に際立ちます。
4.料金
・まだテスト中だが、課金コインをつかわないとずっと初期グラフィックのまま
というのは致命的にいただけない。
5.運営管理
・ルーセントハートのときと同じようにかなりの頻度でサーバー落ちが発生する。
ルーハーとアンリミの公式の履歴をみればわかるはず。
ガマニアのお家芸と割り切るしかユーザーには道がない。
■ 総評 ■
たぶん1年たたずにサービスが終わります。
台湾で数年続いてるゲームらしいので根本から改善できないでしょうから。
投稿者情報
- 投稿者:oumi(3)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:休止
- 投稿日:2009年7月31日
- 更新日:2009年12月27日
本レビューは2009年7月31日に投稿、2009年12月27日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







