まず、タイトルの通り、このゲームの前の状態を知っている人ならお分かりになられたでしょう。
ゲームシステム自体は変わっていません。以前と同様、バトルフィールド2の無料and劣化版的な感じです。変わったとすれば、キャラクターのスキンが変更になったことくらいでしょうか・・・特に衛生兵が、戦場離れした格好になってます・・・。
ゲームモードに新しいモードが追加されています。今まででは、爆破、サバイバル、コンクエストなどの、おなじみのモードだけでしたが、攻守変更制のモードが追加されています。なかなか、良いアイデアだと思います。
では以前と比べ、何が大きく変わったか・・・それは「サーバー方式」です。
以前までは、「P2P方式」と呼ばれ、大事な情報(位置や射撃などの行動)をユーザー間の相互通信で交信し、そのほかをサーバーを通して通信していました。この方法では、ユーザー間で早い通信ができるという特徴がありましたが、逆にあまり正確ではない通信しか行えませんでした。また、ユーザー個人個人が、自身でポートの開放の設定を行わないと、通信に阻害が起きて、Pingが安定しないなどがありました。ですから、航空機が止まって浮いていたり、ラグが発生していたのです。
ですが、現在は「CS方式」になり、サーバーが非常に安定し、正確な情報が送られてくるようになりました。また、CS方式はユーザー間の相互通信を省き、すべての情報を一度サーバーを通してからユーザーに交信するため、ポートの開放などの設定を行わなくても安定するため、PC初心者も気軽に楽しめます。
目には見えないし、ゲームそのものが変わったわけではないサーバーの変更ですが、ラグが命取りにつながるPvPFPSでは、とてもありがたいことです。どんな武器も、快適でなければ使えないも同然。通信が快適になったことで、とても楽しめるゲームになったと思います。
サーバーが不安定で、サバ落ちが多発していた人も、また一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
投稿者情報
- 投稿者:naitu(11)
- プレイ期間:25ヶ月以上
- 状態:活動
- 投稿日:2009年7月16日
- 更新日:2010年2月1日
本レビューは2009年7月16日に投稿、2010年2月1日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







