4.00システム4.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント5.00料金3.00運営管理5.00ブレイドクロニクルを始めてもうすぐで6ヶ月になります メインキャラは念術で40段です。 アップデートで最高が45段になりましたが自分はある都合で40段で止めてます。 えー今から始める人と...
投稿者:soranohi
更新日:2010年03月04日 05:04
侍ではなく山賊オンライン。武士道とか興味ない人や外国人向けかも。(ブレイドクロニクル)
| 評価 | |
|---|---|
| 総合評価 | 2.17 |
| システム | 2.00 |
| グラフィック | 2.00 |
| サウンド | 2.00 |
| イベント | 2.00 |
| 料金 | 3.00 |
| 運営管理 | 2.00 |
| 投稿者情報 | |
| プレイ期間 | 2~3ヶ月 |
| 状態 | 活動 |
| 投稿者 | toshiro |
| 投稿日 | 2009年06月21日 |
| 更新日 | 2009年06月24日 |
国産MMORPGで、SPIKE、Dwangoということで期待していました。
刀をマウスで振る戦闘方法など面白いところはありました。
でも、オンラインRPGとしては最悪な部類かも。
LVが高いキャラクターが、中堅クラスのキャラを簡単に殺せてしまうため
よくPKがうろうろしていますが、追いつくのは至難の業です。
狩場にもPKがうろうろしており、救済手段は特にありません。
キャッチコピーに
「ようこそ殺陣の舞踏会へ」
とかそんなのがよく並んでますが、あまりこれについて方向性づいた運営はなされていません。PvP向けなのか、PK優位でPKそのものに具体的な理由付けがあるのか全く見えてきません。
会話やコミュニケーションツールも最低で、運営が用意したPT募集掲示板の稼働率はほぼ0%
この時点でいかに運営がプレイヤーの動向を把握できていないかがわかると思いますが…。
また勢力チャットも扱いがあいまいで、本来PT募集には掲示板があるのに、勢力チャットでPT募集が連発。
他のプレイヤーとコミュニケーションをとりたいプレイヤーなどはPT募集が流れるという理由で叩かれます。
プレイヤー同士の問題もありますが、問題が大きくなってもきちんとプレイヤーの流れを管理できない運営があわれすぎます。
さらに、PKプレイヤーの分散化の目的と思われる無法島という地域ができても、PK自体はバラけることもなく、高レベルプレイヤーはひたすら低レベルプレイヤー叩きにいそしんでおり、まったり楽しみたい。和風の雰囲気のあるRPGをしたいというプレイヤーが始めると幻滅するでしょうし、幕末の雰囲気とは著しい違和感があるでしょう。
SAMURAI Onlineと副題を打ってありますが、どこにも武士道を感じるところはなく
プレイヤー間にもそういった感覚は育っていません。
どちらかというと刀をぶら下げたヤンキーが荒れた校内を徘徊する感じのゲームです。
よくMMORPGでは生産と戦闘はほぼ分かれているかと思いますが、特にそんなことはなく
自衛できなければプレイがすすみません。「戦闘が得意でないなら生産を!」
コツコツと防具を作ったりするのが好きな人は楽しめないでしょう。基本PK自衛ができるという前提が必要です。
ちなみに、MAX 40レベルにもかかわらずLV18で覚えられる化粧台の成功率は10%です。ちなみに材料をそろえるのにかかる時間は18レベルの伐採/重金をもってるとして2/1hぐらいです。
これを30%まで引き上げるには60回生産を成功させる必要があります。
無論、その間にもPKは襲ってきます。同レベルの戦闘能力を持っていても、襲ってくるのはLV35overの最大LVの敵が襲ってきますので、フラストレーションはとんでもなく高いです。
この化粧台は現行2000程度で売ることができますが、PM10-AM8まで放置して、同段のキャラがよく集まるところに露店して1/2.5dayで売れます。ちなみに店売りすると10程度にしかなりません。
どうでしょう?生産楽しいですか?無理ですね。
さて、どこが楽しいのかといわれると、「それでも惰性」あるいは「マゾ」、「友達がいるからやってる」とかそういう理由でなきゃできないでしょう。
国産、和風RPGといっても状態は韓国製ゲームよりも荒れてますから。
…残念!!
運営はユーザーが育てられず、運営もユーザーに期待されないXXX斬り!
by 波田陽区(いま何してる?)
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4.00システム4.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント5.00料金3.00運営管理5.00ブレイドクロニクルを始めてもうすぐで6ヶ月になります メインキャラは念術で40段です。 アップデートで最高が45段になりましたが自分はある都合で40段で止めてます。 えー今から始める人と...
投稿者:soranohi
更新日:2010年03月04日 05:04
1.83システム4.00グラフィック3.00サウンド1.00イベント1.00料金1.00運営管理1.00【良い点】 ・一見、和風~幕末をテーマとした世界観 ・型(クラス)により個性が出る ・武器により振りや判定が異なり、それぞれの魅力がある ・比較的、緩いRvRコンテンツである「勢力合戦」をレベ...
投稿者:anony
更新日:2011年07月28日 01:44
2.67システム3.00グラフィック5.00サウンド3.00イベント1.00料金3.00運営管理1.00【良い点】 出会った頃は和風感が本当に新鮮であった。パッド、キー、マウスどれでも操作できるのも初心者として楽ではある。自分で斬った感がたまらなかった。グラフィックの美しさは誇れると思う。 【悪...
投稿者:revio3
更新日:2011年12月27日 14:28
4.00システム3.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント4.00料金5.00運営管理5.00まず戦闘ですが、対ザコ戦闘はパターンの覚えゲーまたはPTで袋だたきなので、やや単調となります。また、ゲームが進むにつれ敵の強さが大きく増し、ソロ行動は困難になります。ただし、そこはゲームの本質ではあり...
投稿者:7thsky
更新日:2010年04月14日 11:08
ブレイドクロニクル、廃人優勢なpvp・人数優位の数ゲーな現実
2.17システム1.00グラフィック3.00サウンド2.00イベント2.00料金2.00運営管理3.003.4ヶ月プレイしました。 【まず、段(LV)アップのキャップは現在45段(LV)となっています。】 ・正直今から始めても、追いつける段(LV)キャップにはなっていますが、40段~45段までのLV...
投稿者:dj396
更新日:2010年07月04日 19:45
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