プリウスオンライン、素直に面白い作品といえます(6/2更新)

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素直に面白い作品といえます(6/2更新)(プリウスオンライン)

評価
総合評価 2.50
システム 3.00
グラフィック 4.00
サウンド 3.00
イベント 1.00
料金 2.00
運営管理 2.00
投稿者情報
プレイ期間 2~3ヶ月
状態 引退
投稿者 kasasagi
投稿日 2009年05月26日
更新日 2009年12月14日

コンセプト

個人的にこの作品のコンセプトには好感が持てません。
『少女が選んだのはあなた』このコンセプトから受けた印象からか今まで敬遠していました。
今更ながら宣伝し始めている『ファンタジー超大作』のほうが王道とはいえ好感が持てます。

システム・ストーリー

システムの大まかな部分はそこいらにあるクリック型MMOと大差ありません。
難易度で言えば初心者には少しハードルが高いですね。逆に玄人には序盤から時間のかかる戦闘にイラッとくるかもしれません。
また、目的地までの移動も煩わしいと感じるかもしれません。
随所に用意されているセレロ(タクシーのようなもの)はどんどん使っていきましょう。

種族ごとの都市から始まります。他の都市へは最寄の都市内にあるテラシルゲートを使いワープしましょう。
それぞれの都市にクエストがあり、それらをこなすことによってアニマを入手できるレベル10まではそう時間もかかりません。
また、毎日受けられるミッションによっても経験値を稼げます。これも都市毎に用意されています。
最初はつまらなく感じるかもしれませんがアニマ入手後はストーリーに直接関係のあるクエストが増えていきます。
レベル30になると巨人ガイガスを入手できます。
BOT対策に一定時間ごとの画像認証(正解すると優秀な10分間のbuff効果を得られます)チート対策にnProが導入されています。

ガイガス(6/2追記)

その巨大さもさることながらそれを自分で操ることができるのは圧巻の一言です。搭乗する際にリスクはありますが、複数のMobを強大な攻撃力で一掃できます。
ここにはそれまでのプレイになかった爽快感やサクサク感が詰め込まれていますね。

PT要素(6/2追記)

一般フィールドと違いPTを組んで入る俗に言うインスタントダンジョンがあります。
内部にいるMobは強力無比であり複数で襲い掛かってくるため、まともに対峙しようものならあっという間にやられてしまいます。
そこで連携プレイが必要になってくるのですが、種族ごとの役割が若干ハッキリしすぎていますね。
それを割り切るか束縛されたものと思うかで楽しさが違ってきます。
PT結成しづらいのが問題ですが、そこはギルドに入るなりして体験してみることをお薦めします。

PVP要素(6/2追記)

このプリウスオンラインには巷で言うPKが存在しません。
何故ならPK可能エリアはアリーナと呼ばれる両者承認した基で行われる試合のようなものしかないからです。
もし楽しくアリーナを堪能したいのならギルド内などで戦力分担をして戦うといいでしょう。
アリーナ部屋と呼ばれる場には入場PASSを設定できるのでやはり仲間内で楽しむものなのかもしれませんね。
勝利した側にはキャンディーと呼ばれる一定数でレアアイテムと交換できるアイテムが貰えます。

グラフィック・音楽

最近のMMOのなかでは比較的美麗な方だと言えるんじゃないでしょうか。
結構なスペックが要求されますがある程度のスペックがあれば滑らかには動きます。
音楽はどれも壮大で場所によっては情熱的であり、場所によっては神秘的であり、非常に風景とマッチしておりこの作品を気に入った一番の要因だといえます。
キャラクターボイスは主人公だけではなく、全てのNPCに用意されており、随所に導入されるムービーはフルボイスで展開されます。

総評

ストーリー重視の展開は王道ファンタジーを見事に演出しています。
アニマによる生産機能も面白みがあると思います。デスペナルティによる経験値や所持金減少はなくdebuffのみなど全体的に親切に設計されていますね。
しかしながら底が浅く感じられてしまう部分もあります。もう少し育てれば底も深くなってくるのかは分かりませんが、現時点ではそう感じました。
アニマがいる分、ソロプレイがしやすいので他プレイヤーとのコミュニケーションが少し取り辛いのが欠点でしょうか。
ゲームオンについては若干運営管理がなっていないと感じましたので評価を一つ下げました。

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