4.00システム4.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント5.00料金3.00運営管理5.00ブレイドクロニクルを始めてもうすぐで6ヶ月になります メインキャラは念術で40段です。 アップデートで最高が45段になりましたが自分はある都合で40段で止めてます。 えー今から始める人と...
投稿者:soranohi
更新日:2010年03月04日 05:04
なかなかいいのでは・・(ブレイドクロニクル)
| 評価 | |
|---|---|
| 総合評価 | 2.50 |
| システム | 2.00 |
| グラフィック | 4.00 |
| サウンド | 3.00 |
| イベント | 2.00 |
| 料金 | 1.00 |
| 運営管理 | 3.00 |
| 投稿者情報 | |
| プレイ期間 | 1ヶ月未満 |
| 状態 | 活動 |
| 投稿者 | rincyan |
| 投稿日 | 2009年05月14日 |
| 更新日 | 2009年07月14日 |
5つの型と呼ばれる職業のようなものがあり
型ごとに技やステータスの違う数種類の刀を育てていくMMOです。
従来のクリックゲームと一味違いマウスの動かし方で斬り方(連撃)が変わり、ステップや動くことで敵の攻撃をかわす事が出来るなどプレイヤースキルが試される場面もあります。
序盤ではステップなどを駆使する必要がないので操作になれるまで安心してプレイできると思います。
中盤になるとただ殴るだけではすぐに瀕死になってしまう場面が多々あるのでハラハラしながらプレイ出来ます。
購買システムや国々の移動方法が徒歩か馬だけで時間がかかるなど少し不便な点も多々ありますが、細かいバグや大きなバグは比較的無料ゲームにしては少ないと思います。報告してからの運営の対応も早く好評価でした。
比較的プレイヤーからの要望に耳を傾けてくれる運営で、改善や対応が早いと思います。
テスト段階であった接続障害は解消され刀の修理費、採集場のリポップの速さなどプレイヤーの要望が多かったものはすぐに改善されているので期待できると思います。
まだ正式オープンしていないので課金についてはまだなんともいえませんが、システムや和の世界観、運営の対応など好評価で比較的良ゲームだと感じました。
防具の種類やMAPの数、生産物の種類などはまだ少なく物足りなさ感がありますがこれから正式になってどんどん数が増えていくことは間違いないので楽しみにしておきたいと思います。
まだ日が浅く低Lv中Lvの方がたくさんいらっしゃるので初心者で始めるにはうってつけだと思います。
個人的にオススメしたいゲームです。
追記 正式後;課金アイテム発売後全てがダメになった。
まず値段が非常に高値である。それに倉庫などの必須の部分に課金を置いた為続けていくには月額課金以上の出費覚悟でプレイしないといけない。(既存の倉庫&アイテム欄は非常に狭い)
残念ながら無料時はまだ良ゲーだと思いますが重課金してまでやろうとは思えないレベルです。
一番重要なのが課金アイテムの 強さ です。
これが非常に優秀な為、生産は意味がなくなり一度買えばそれで終わりです。
又、この武器防具によるPT縛りがきつくなり課金装備もっていない=ハズレ
のように思われる事も。
刀1本に数千円出してもプレイしたい方にしかオススメできなくなりました。
国産のMMOで期待していたので残念です。
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4.00システム4.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント5.00料金3.00運営管理5.00ブレイドクロニクルを始めてもうすぐで6ヶ月になります メインキャラは念術で40段です。 アップデートで最高が45段になりましたが自分はある都合で40段で止めてます。 えー今から始める人と...
投稿者:soranohi
更新日:2010年03月04日 05:04
1.83システム4.00グラフィック3.00サウンド1.00イベント1.00料金1.00運営管理1.00【良い点】 ・一見、和風~幕末をテーマとした世界観 ・型(クラス)により個性が出る ・武器により振りや判定が異なり、それぞれの魅力がある ・比較的、緩いRvRコンテンツである「勢力合戦」をレベ...
投稿者:anony
更新日:2011年07月28日 01:44
2.67システム3.00グラフィック5.00サウンド3.00イベント1.00料金3.00運営管理1.00【良い点】 出会った頃は和風感が本当に新鮮であった。パッド、キー、マウスどれでも操作できるのも初心者として楽ではある。自分で斬った感がたまらなかった。グラフィックの美しさは誇れると思う。 【悪...
投稿者:revio3
更新日:2011年12月27日 14:28
4.00システム3.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント4.00料金5.00運営管理5.00まず戦闘ですが、対ザコ戦闘はパターンの覚えゲーまたはPTで袋だたきなので、やや単調となります。また、ゲームが進むにつれ敵の強さが大きく増し、ソロ行動は困難になります。ただし、そこはゲームの本質ではあり...
投稿者:7thsky
更新日:2010年04月14日 11:08
ブレイドクロニクル、廃人優勢なpvp・人数優位の数ゲーな現実
2.17システム1.00グラフィック3.00サウンド2.00イベント2.00料金2.00運営管理3.003.4ヶ月プレイしました。 【まず、段(LV)アップのキャップは現在45段(LV)となっています。】 ・正直今から始めても、追いつける段(LV)キャップにはなっていますが、40段~45段までのLV...
投稿者:dj396
更新日:2010年07月04日 19:45
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