グラナド・エスパダのレビュー・評価こまめなバージョンアップはよい

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カンスト以上でやることは、基本「セカンド以降キャラの育成」「レイドボスの討伐」「コロニー戦」の3つに絞られる。(カンストまでは、ソロもしくは、PT組んでイベントをひたすらこなす感じ)


キャラ育成については、システムとして用意されている、キープモード(or ホールド)放置により自動的に行うことができるので、機械動作になりがち。SQ(≒PT)組んで集団でやってると、日常の世話話チャットくらいしかやることない。ただ、用意されているキャラクター数が他のゲームと比べ格段に多く(同キャラの有料・パワーアップ版含めると40キャラ近い)、コレクション的要素もあるので、飽きは比較的来ないほうだと思う。


レイドボス(集団狩り用Boss)については、「指揮・司会役」「盾役」「レイドボスを出現させるアイテムの調達役」「レイドボスを出現させる場所のキープ・アイテムの投入役」「会計役」「ゲットしたアイテムを皆に見せるための露店役」と、かなりの役回りが必要なので、合同でやってるとかなりめんどくさい。狩れるだけの人数を集めるのも四苦八苦なので、レイドボス狩りをサポートするなんらかのシステム作りが欲しいところ(システム内の掲示板みたいな場所に、参加募集スケジュールを書き込んでおけるなど・・)。また、レイドボス戦に参加できない人(弱小党・ソロ)は、強力な武器・防具を入手できず、いつまでも弱いまま・・というのもツラいところ(そこで限界を感じ辞めてしまう場合が多い)。


コロニー戦については、週1回のタイミングで、党(≒ギルド)と呼ばれる集まり単位で、陣地の取り合いを行う(集団PvP方式)。より多くのコロニーを占拠した党には、加護(パワーアップボーナス)が付与される。ただし、これも弱小党・ソロの人はいつまで経っても参加できず、また党首不在時は何もできなくなるため、ごく一部の人たちだけの楽しみになっている気がする。最近追加された「派閥」(党が所属する、さらに大きな単位。無所属は「傭兵団」と呼ばれる集まり?)単位のコロニー戦にして欲しい気がする。


一人 or 少人数で、他の人と鉢合わせせず気軽に楽しめるBossを、もっと増やして欲しいとは思うが(既存で、召還石・鍵などのアイテムで用意はされている)、わりと頻繁に、新操作キャラクター・イベント・フィールドの追加がなされるため、それらのアップデートがあるたびに、比較的新鮮に楽しめるのはよい。今後のさらなるバージョンアップに期待!

評価

  • 総合評価:4.00
  • システム:4.00
  • グラフィック:5.00
  • サウンド:5.00
  • イベント:5.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:3.00

投稿者情報

  • 投稿者:nono(1)
  • プレイ期間:25ヶ月以上
  • 状態:活動
  • 投稿日:2007年6月20日
  • 更新日:2007年6月20日

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本レビューは2007年6月20日に投稿、2007年6月20日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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