ファンタジーアース ゼロのレビュー・評価友人とはできるだけ一緒に始めないほうがいい

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簡単に言うとこのゲームでは戦争人数が50と決まっている。
最初は友人とやって楽しい思いはするかもしれない。

だけど月日が経つにつれてゲーム内での動きで揉めるだろう。
そんな自分も色々あった。
結局バラバラになってしまうゲームの印象がある。

万が一の話であって必ずしもこうなるとは言えないが、気をつけてほしい。


ゲームのシステムは別ゲーをしてても高く評価はできるゲームだ。
初心者追放運動等は一部のユーザーによる暴走でもある。
自分は日和見主義でどうでもいいが・・・
問題は2つ
・初心者を捕まえて教える技術持ち等が居ない事
・教えても無視して戦争をして引退する人

まあ、前者は大きな問題。
技術を競うゲームを開発が余計な事をしてしまって職補正>>>技術が増えている。
そのような根拠がどこにあるのかと言われれば公式掲示板を見ていただけるとありがたい。

スキルの問題をお互いが叫びユーザー間での対立もある。
多くが一撃ゲーをやめるようにも書いてあるが職の特徴を想定せず自分の職を強くしようと必死である。
たしかに一部スキルを弱体化すればいいが現在の開発にそれだけの脳味噌は無い。


最後に、プレイするならば動画等を見てよく考えてほしい。

評価

  • 総合評価:2.67
  • システム:3.00
  • グラフィック:3.00
  • サウンド:3.00
  • イベント:3.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:1.00

投稿者情報

  • 投稿者:doraiba(1)
  • プレイ期間:25ヶ月以上
  • 状態:活動
  • 投稿日:2009年4月18日
  • 更新日:2010年1月21日

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本レビューは2009年4月18日に投稿、2010年1月21日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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