4.00システム4.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント5.00料金3.00運営管理5.00ブレイドクロニクルを始めてもうすぐで6ヶ月になります メインキャラは念術で40段です。 アップデートで最高が45段になりましたが自分はある都合で40段で止めてます。 えー今から始める人と...
投稿者:soranohi
更新日:2010年03月04日 05:04
残念ながらお勧めできません。(ブレイドクロニクル)
| 評価 | |
|---|---|
| 総合評価 | 2.33 |
| システム | 2.00 |
| グラフィック | 3.00 |
| サウンド | 4.00 |
| イベント | 1.00 |
| 料金 | 3.00 |
| 運営管理 | 1.00 |
| 投稿者情報 | |
| プレイ期間 | 2~3ヶ月 |
| 状態 | 引退 |
| 投稿者 | kasasagi |
| 投稿日 | 2009年03月16日 |
| 更新日 | 2009年05月20日 |
度重なるテストにてバランスが幾度と無く変更されてきましたがお世辞にもバランスが良いとは言えません。
今月21日に正式サービスに踏み切るようです。
戦闘システム
戦闘に関しては非常に面白いと思います。
バランスさえ良ければこのゲームは国産の中でも高い評価を受けたでしょうね。
バランスが悪いというのは単純な数値もありますがそれだけではなく、ソロプレイならステップ回避や戦略など楽しめるものがPTプレイでは殆ど意味を為さなくなります。
PTでは敵を囲みひたすら攻撃するだけであり、このゲームの特徴を死にシステムにしてしまう印象を受けました。
数値だけで見るとソロでは厳しい数値となっており、PTプレイ推奨なだけに残念でなりません。
その他システム
町間やクエスト達成までの移動時間、戦闘時間共に長いです。
10段までは型によってはそんなこともないのですが、移動時間だけはやはり長いです。
町中には籠屋があり比較的スムーズな移動が可能なのですが、外は籠はなく、馬に乗るにもすぐには乗れない仕様となっており、一つのクエストを達成するまで数時間かかることもあります。
それだけの時間を費やしたからといって報酬がそれに見合うかといえばそうでもなく、ただ一言『だるい』という言葉が頭をよぎります。
生産はシステム自体は他のMMOとそう大差はないのですが、生産材料を採取する場所が狭く、ひとつの採取オプジェに数人が群がる形となってしまっています。
音楽
音楽だけは素直に評価できます。
純和風をイメージしたであろうその音響は一度は聞いても損はないでしょう。
総評
この作品は非常に惜しい作品といえます。
これだけのテストを繰り返しその成果が見られないのは惜しくてなりません。
その節々のチャンスを逃してきた運営には残念な気持ちでいっぱいです。
21日からの正式サービスでどう転ぶのかは分かりませんが私はもうここで引退させていただきます。
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4.00システム4.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント5.00料金3.00運営管理5.00ブレイドクロニクルを始めてもうすぐで6ヶ月になります メインキャラは念術で40段です。 アップデートで最高が45段になりましたが自分はある都合で40段で止めてます。 えー今から始める人と...
投稿者:soranohi
更新日:2010年03月04日 05:04
1.83システム4.00グラフィック3.00サウンド1.00イベント1.00料金1.00運営管理1.00【良い点】 ・一見、和風~幕末をテーマとした世界観 ・型(クラス)により個性が出る ・武器により振りや判定が異なり、それぞれの魅力がある ・比較的、緩いRvRコンテンツである「勢力合戦」をレベ...
投稿者:anony
更新日:2011年07月28日 01:44
2.67システム3.00グラフィック5.00サウンド3.00イベント1.00料金3.00運営管理1.00【良い点】 出会った頃は和風感が本当に新鮮であった。パッド、キー、マウスどれでも操作できるのも初心者として楽ではある。自分で斬った感がたまらなかった。グラフィックの美しさは誇れると思う。 【悪...
投稿者:revio3
更新日:2011年12月27日 14:28
4.00システム3.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント4.00料金5.00運営管理5.00まず戦闘ですが、対ザコ戦闘はパターンの覚えゲーまたはPTで袋だたきなので、やや単調となります。また、ゲームが進むにつれ敵の強さが大きく増し、ソロ行動は困難になります。ただし、そこはゲームの本質ではあり...
投稿者:7thsky
更新日:2010年04月14日 11:08
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投稿者:dj396
更新日:2010年07月04日 19:45
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