ブレイドクロニクルのレビュー・評価クリックゲー・・・

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クエスト

・おつかいクエが大量にある、面倒がらずにこなしていけば、経験とお金は結構手に入る

LV上げ(わかりにくいので、段ではなく、LVと呼ばせてもらう)

・キャラ自体にLVが存在せず、刀のLVをあげていくため、新しい武器が手に入るとやる気が出る
・装備しているだけで、使わない刀も経験がもらえるため、手に入ったばかりの刀のLV上げで苦労はしない
・座って回復しても、刀の体力がなかなか回復せずイライラする
・死亡による経験値減少が多い

操作性

・マウスを使って刀で斬る感覚が新しい
・ステップを使いこなせば、敵の攻撃を回避できるアクション性
・敵をクリックしてマウスをドラッグして刀を斬る動作は長時間だと疲れる(ドラッグゲーといってもいいかも・・・)
・キーボードを使って攻撃すると他のクリックゲーと変わらない
・インベントリ開いたりするショーットカットなどCtrl+~というデフォルト設定は苦痛(片手じゃ押しにくい)

PT

・気軽にPT組めない(PT気軽に組める機能なかったような?)

BOT

・未確認

PK

・MPKが簡単にできる
・勢力わかれてからの、PKが不安

個性(職業、スキル)

・決められた数少ない顔などのパーツや装備、技などからみても、他の人が作っていないようなキャラは目指せません

人数

・まだオープンしたばかりで人は多い

やり込み要素

・最強の刀を目指すこと?
・生産、しかし生産するなら放置ゲー

運営対応

・未確認

課金アイテム

・未確認

その他

・突然切断され、再ログインに5分ほどかかる
・画面が切り替わるロードが長すぎる
・歩くのが遅い
・村が広すぎて、歩くと時間が掛かる
・敵を倒してもお金が手に入らない
・敵を倒したアイテムを売っても小銭しか稼げない
・刀が壊れた場合、ゲーム序盤だとお金がなくて修理不可
・逃げても敵が追いかけてくる距離が長い
・回復アイテム使うモーションが遅い

総評

短時間しかやってないので、これぐらいしかわからないが、
正式サービスまでに大部分を直さないと、おそらく流行らないとおもう。。。
悪い点を直していけばそこそこのゲームになると思います。
ステップで回避ゲーになるぐらいなら、防御をつくったほうがいいかも・・・
結論として、クリックゲー(あるいはドラッグゲー)です。
クリックゲームはもう飽きた。

評価

  • 総合評価:2.33
  • システム:2.00
  • グラフィック:2.00
  • サウンド:3.00
  • イベント:3.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:1.00

投稿者情報

  • 投稿者:techno(14)
  • プレイ期間:1ヶ月未満
  • 状態:引退
  • 投稿日:2009年3月13日
  • 更新日:2009年3月13日

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本レビューは2009年3月13日に投稿、2009年3月13日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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