やることはひとつだけ。
領域の奪い合いです。
領域にまつわることで、建築や召喚、戦闘をします。
比較的に運営は非常によいです。
こうしてほしぃ、あぁしてほしい!
っということを取り入れてくれるわけではありませんが、
バグ取りメンテナンス、職間の強弱補正、イベント周期等など。
他ゲームとくらべ、頻繁にあります。
(満足するかは個人差。あくまでも他社比)
ただし、憶えることがあり、
Wikiを読んでからでないと脚をひっぱります。
ゲームをやりながら何でもかんでも憶えようとすると、難しいです。
そのぶん戦術、運用、わざの活用、立ち回り。
文字を読めば読むほど、納得する部分や上達を実感できます。
掲示板でも、職考察や立ち回りの話題が非常に盛んですね。
文字!コレさえよめれば楽しめること間違えなしです><b
投稿者情報
- 投稿者:simasima(3)
- プレイ期間:4~12ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2009年2月25日
- 更新日:2009年2月25日
本レビューは2009年2月25日に投稿、2009年2月25日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







