ソウル・オブ・ジ・アルティメット・ネイションのレビュー・評価PvP要素追加されたけど・・

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レベルは他のゲームに比べ上がり易く頑張れば数ヶ月でレベル100程度になれる点は後続者にとってはありがたいです。

ただ上がりやす過ぎる為すぐにすることがなくなっていきます
あるとすればサブ育てるかACシステムで攻撃力が飛躍的に伸びるリングを手に入れることですが、ゲーム内通貨で売っている先行者もいるのでお金稼げば必ずしもやる必要が無いということ。

もう一つはPvPで紛争地域と呼ばれるエリアに進入したらPT外の人はみな敵扱いで倒されたら装備を落としてしまうというシステムが追加されましたが職の優劣がはっきりと出ているのでプレイヤースキルの入る余地が無いほど強い職は強く、弱い職は弱い為、弱い職で始めてしまったらPvPをあまり楽しめない。

弱い職はスキル攻撃数発も耐えられず強い職は100発スキル撃っても倒せないような固い職で、ずば抜けてるのは竜になります、また竜はPT需要がそこそこあるので育てやすくかなり増えています。

お金が稼ぎやすい試練というものが追加されて一時期プレイヤー人口が盛り返しましたが職のバランスが悪くPvP楽しめない為長く続ける意味があまり無いので現在急激に過疎り始めました。

評価

  • 総合評価:2.83
  • システム:2.00
  • グラフィック:4.00
  • サウンド:3.00
  • イベント:3.00
  • 料金:2.00
  • 運営管理:3.00

投稿者情報

  • 投稿者:787878(1)
  • プレイ期間:4~12ヶ月
  • 状態:休止
  • 投稿日:2008年12月27日
  • 更新日:2008年12月27日

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本レビューは2008年12月27日に投稿、2008年12月27日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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