現時点、ざらっと遊んだ感覚はまあまあ。
・キャラクター
軽さの割りに動きはなめらか。
基本エモが豊富、グラフィックも思った以上に可愛い。
一般装備の見た目も十分いい出来。
・戦闘やクエ
mobの独り言はかなり面白い。
クエストは繰り返し出来るものが10レベル(?)ごとにある。まずくはないが出題方法がワンパターンすぎ。
クエスト自体の数が少ない。
・アイテム、生産等
数日使える可愛いアバター試供品(?)が
ゲーム中貰えるアイテムから出るのはちょっと驚き。
生産はシステムの改良が無いと正直面倒。
お店で売られている装備が高いのは生産利用を促すためとは思いますが…高い。
課金アイテムは、全体的に高額。
期限付きアイテムが短期間バージョンが異様に高い。
スキルとステ振りなおしだけは、知っている限り安い方。
課金アイテムをバザーに出したり取引できるのはどうかと…
・運営
GMが実装されたらしい。
が、反応が遅すぎる、中華のボットが結構いる。
・特に悪い点
GG付な事もあってフリーズが多め。他キャラとすれ違うと猛烈な負荷がかかって特に止まりやすい。
ボスや一部の敵の落とすユニが異常に強い事もあって横殴り上等仕様。業者やボットがたかりまくり。
RMT業者がバザーでおおっぴらに営業。
クリックゲームでありながら、ターゲットが取りにくい。
まだ未実装の部分も多く、バランスも調整中のため、とりあえず今後の改善に期待…
12/31改定
投稿者情報
- 投稿者:sabamiso(11)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2008年12月10日
- 更新日:2008年12月31日
本レビューは2008年12月10日に投稿、2008年12月31日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







