モンスターファームラグーン、今だからあえて言う。悪いゲームではなかった、と
3.50システム3.00グラフィック4.00サウンド4.00イベント3.00料金4.00運営管理3.00「モンスターファームオンライン(以下MFO)」のサービス休止から一年、新たにスタートした「モンスターファームラグーン」は、よくも悪くもコンシューマー版のモンスターファームとはほぼ別物であり、またMFO...
投稿者:k3saitoh
更新日:2010年10月19日 01:38
1時間でアンインスコ(モンスターファームラグーン)
| 評価 | |
|---|---|
| 総合評価 | 2.33 |
| システム | 1.00 |
| グラフィック | 3.00 |
| サウンド | 3.00 |
| イベント | 3.00 |
| 料金 | 3.00 |
| 運営管理 | 1.00 |
| 投稿者情報 | |
| プレイ期間 | 1ヶ月未満 |
| 状態 | 引退 |
| 投稿者 | monio |
| 投稿日 | 2008年11月22日 |
| 更新日 | 2009年12月19日 |
このレビューは無印のβ時点のものです。
まず、オフゲとは完全に別物になっている事を覚悟して下さい。
移動中はプレイヤーキャラを操作、戦闘ではモンスターに命令を出す、
3Dクリゲのテイマー職の戦闘をアレンジしたシステムになっています。
cβでは「ファーム」すら実装されていませんでした。
【追記】ラグーンではモンスターに命令を出すシステムが削られるそうです。
操作性
最悪でした。
戦闘中はテイマーはその場で固定され、モンスターのみを操作する事になります。
クリック移動ではなく「もどれ」「右だ!」といった大雑把な命令しかできません。
カメラはテイマーの頭上で固定されるので、モンスターが障害物の裏に入ったらもう見えません。
しかし敵との間合いを正確に読み、それに見合ったスキルを使わないと攻撃が当たりません。
【【UFOキャッチャーのボタンで格闘ゲームをやれ】】といっているようなもので、非常に苦痛でした。
ゲームパッドでプレイしたら、少しはマシだったんでしょうか?
【追記】後日、もう少しプレイした方から感想を聞きましたが、間合いを取るのが不可能なので近距離攻撃を連打していたとの事でした。
実装状況
円盤石がステータスにしか影響しないのはまあ我慢できるとして、
β時はモッチーなど有名モンスターが実装されておらず
5種類ほどのモンスターの色違いしか生成できず、地味な印象。
また、最大の売りであるはずの「大会」は結局、サービス休止まで未実装のまま。
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モンスターファームラグーン、今だからあえて言う。悪いゲームではなかった、と
3.50システム3.00グラフィック4.00サウンド4.00イベント3.00料金4.00運営管理3.00「モンスターファームオンライン(以下MFO)」のサービス休止から一年、新たにスタートした「モンスターファームラグーン」は、よくも悪くもコンシューマー版のモンスターファームとはほぼ別物であり、またMFO...
投稿者:k3saitoh
更新日:2010年10月19日 01:38
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