一言で表せば「マリオカート」的なレースゲームでした。
アイテムありのアイテム戦とアイテムなしのスピード戦があり、それぞれに個人戦とチーム戦があるといった感じです。あとはタイムアタック的なモードとチュートリアルモードがありました。
アイテム戦に運の要素があり腕の差を引っ繰り返しやすいのは当然ですが、スピード戦もスリップストリームという後続車支援が強力なため一定までの腕の差なら逆転のチャンスがあり、弱くても楽しみやすいようになっていました。
レースよりも特徴的だったのが、キャラクターでした。
キャラクターはレースには(今のところ)全く影響しません。ただロビーやレースでやたらと動いたりしゃべったりするだけなのですが、モーションの種類もそこそこ多いため見ているだけでも楽しめました。車やキャラクターにファッション性もありましたが、クローズドβテストだったせいかもっと種類がほしいと感じました。
現段階ではコースも単純なものが多かったこともあり、今後の開発の進行次第にはなりますが、手軽に遊べるレースゲームとして期待できそうです。
投稿者情報
- 投稿者:boyadji(2)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:活動
- 投稿日:2008年11月20日
- 更新日:2008年11月20日
本レビューは2008年11月20日に投稿、2008年11月20日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。




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