Cabal Onlineのコンボシステム以来のはまるゲームです。
エンカウント式+ターン型戦闘なので戦闘時間が長いのかなーって思っていたのですが、1ターンが30秒でテンポよく、また思考していると30秒という時間が短いようにも感じてしまいます。そこは、戦闘時間の速度を環境設定で変更できるみたいなので自分にあったように変更することをオススメします。
ヒーロー+8人の傭兵で陣形を組むことができ、自分の最終理想構造を思い描きながらどの職のヒーローにして、どの職の傭兵を雇い、どういう陣形にして戦闘をしていくかなどなどこれらを考えているだけでも時間が経っちゃうような感じです。一度雇用した傭兵だけしか使えないわけではないのでいろいろと戦術を試すことができて楽しみ倍増っ!
PvPも何度かしてみたのですが、やはり画面の向こう側では生きている人間が操作しているので難しいですね。でも、そこがおもしろい。無限リーグでは近い階級の人とマッチングされるのですが、ただレベルや装備に差があるとワンサイドゲームになるので、階級だけでなくレベル+戦闘力もマッチングに考慮されているといいのになって思いました。(考慮されているのかも?)初めてでも訓練所のAIと訓練できる場所もあるので心配ご無用。
あと生産やらなんやら便利な機能もいろいろとあるみたいです。
スキルが少ないかなと感じましたが、最大9人を操作していくことになるのでこのくらいなのでしょうか。音楽は個人的に好きです。グラフィックは重さを考えたらこのくらいなのかなー。個人的には、綺麗しかとりえのないと感じるSUNに比べたら見劣りしますけど、これくらいでもおもしろいからOK!!
運営がネクソンなのが・・・ですが、雰囲気をぶち壊さないことを祈りつつがんばってほしいですね。
と思いましたが、さすが根xxxン期待を裏切らないダメっぷりですね。運営管理を1に変えさせて頂きました。韓国の方でも評価されているゲームであるのに、運営がこれだとユーザーが離れていく一方ですよね。毎週メンテは新鯖の日とかユーザー間で言われる始末。メンテ後は新鯖かガチャ追加みたいなもんです。
あとGMがでてきてイベントとか全くないです。バグも多く運営変わってほしいと良ゲーなだけに切に願っています。
投稿者情報
- 投稿者:germ(6)
- プレイ期間:2~3ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2008年11月18日
- 更新日:2008年12月26日
本レビューは2008年11月18日に投稿、2008年12月26日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。






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