主にタブーが多く存在しているゲーム、やらかすと強制的に戦場から放り出される「キック」システムあり。
ただ遊びたいだけの人間にはあまりお勧めできないが・・・
もちろん非課金でも時間をかければ装備等の違いというものはデザインぐらいしかない。
イベントでは課金アイテムも手に入り、イベント発生の頻度は高い。
現在では、チュートリアルも「一応」あるがそれだけでは補えない知識&プレイヤースキル(PS)が多いゲームとなっている。
Wikiだけで理解しようとしても慣れていない人には辛いと思われる。
戦場でのアイテムコスト制には多くの人間が悩まされることとなる。課金POTを使うことでの回復量の違いが決定的といえる。
とにかく、やる気&根気の必要なゲーム。指導者がいないとうまくなれないといってもおかしくないゲームです。
投稿者情報
- 投稿者:tomosu(1)
- プレイ期間:4~12ヶ月
- 状態:活動
- 投稿日:2008年11月4日
- 更新日:2008年11月4日
本レビューは2008年11月4日に投稿、2008年11月4日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。







