3.67システム5.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント3.00料金4.00運営管理3.00ゲーム性・システムは国内屈指の秀逸さ 国内唯一、世界でも貴重なThird Person Strategy。 50vs50の、チームスポーツ感覚の戦略アクションゲーム。 量産型クリックゲーや猿...
投稿者:yokoten
更新日:2010年05月05日 00:47
国内唯一の貴重なTPSだが(ファンタジーアースゼロ)
| 評価 | |
|---|---|
| 総合評価 | 3.67 |
| システム | 5.00 |
| グラフィック | 4.00 |
| サウンド | 3.00 |
| イベント | 3.00 |
| 料金 | 4.00 |
| 運営管理 | 3.00 |
| 投稿者情報 | |
| プレイ期間 | 25ヶ月以上 |
| 状態 | 活動 |
| 投稿者 | yokoten |
| 投稿日 | 2008年10月18日 |
| 更新日 | 2010年05月05日 |
ゲーム性・システムは国内屈指の秀逸さ
国内唯一、世界でも貴重なThird Person Strategy。
50vs50の、チームスポーツ感覚の戦略アクションゲーム。
量産型クリックゲーや猿真似FPSばかりな今、国内に類似ゲームが無いので、このオリジナリティだけでまだまだ生きていけるゲーム。
特に韓国産ゲームにありがちな結果志向(報酬集めやLv上げ自体が目的化したゲーム)ではなく、洋ゲーやFPSのように「戦いの内容・プロセス」に楽しみと爽快感を見い出すタイプ。
1回20~30分
RvR(大人数戦)要素があっても、オマケ的コンテンツだったり、「開催日時が決まっていたり、ギルド加入必須だったり、戦争準備に大量の時間が掛かったりして面倒」 なゲームは多い。
でもFEZの場合は1人身でもOKで、朝でも夜でもログインしてすぐ戦争参戦でき、1戦20~30分で終わるのでお手軽。戦争FPSのような血生臭さもない。
また、ストラテジー要素があるだけに全員が白兵戦をやる必要もなく、アクションやAimが苦手でも役回り次第で活躍できる。
キャラ育成も時間は掛からず、古参とのキャラ性能差は短期間で無くなる。
1日30分や1時間程度(戦争1~2回程度)軽くプレイするほうが永く楽しく遊べるかもしれない。
「1日中張り付いてないと、何時間もプレイしないと、毎日ログインしないと不利になる/置いていかれる・・・」 というタイプ(いわゆる廃ゲー)じゃない。
日本人によく合うゲーム
という点で、FEZは日本人の気質に合ったゲームだと思う。国産だから当然だけど。
たぶん、韓国・中国・アメリカでは日本ほどウケないはず。
前述のように、装備のコーディネートでけっこう個性を出せる。その影響か、公式の画像掲示板はハイレベル絵師が多数出没、プロも現れる。
無課金でも遊べるが、無知・無協調では遊べない
「金と時間」や「運動神経と腕」が求められるゲームは結構ある。FEZもこれらがあれば有利だけど、無くてもなんとかなる課金形態&ゲーム性。
それ以上に 「知識、状況把握力、協調性」 といった、ちょっと違った能力が求められる。
FEZの戦争ルールや定石・タブーなど覚えることも多く、初心者は初っ端で挫折しやすいので注意。
メインである戦争は現状、「上手い人の多いほうが勝つ」んじゃなく、「自分勝手・無知・低Lvキャラの少ないほうが勝つ」という状況。
なので初心者は味方から冷ややかな目で見られやすく、慣れるまでは茨の道になる。とはいえキャラ自体の性能差はすぐに無くなるので、いかに仲間やwiki等から情報を得て、戦争での立ち回りのコツを理解できるかがゲームにハマれるかどうかの鍵になる。
逆に言えば↑の事を嫌がる、
「他人から指示される・教わるのが嫌い」
「他人との意思疎通や、協調して動くのが嫌い」
「とにかく1人で俺TUEEEEEしたい」
「ゲームの説明書やらwikiの類は一切見ない」
「日本語が読み書きできない」
これらの類の人はFEZに向かない。
量産型MMORPGやオフラインゲームをやっていた方がいい。
「オンリーワン」な戦争システムがFEZ最大の魅力でもあり、弱点でもある、というところ。
運営○、開発×
運営(GamePot)自体は、他運営会社との相対比較で言えば「マトモ」。
報酬大盤振る舞いのイベントも多い。
しかし現企画・開発チームは・・・。
元々はSQUARE ENIX企画、マルチターム(NHN Japan)開発作品だが、新規設立されたフェニックスソフトに開発が移管されて以降は、このスクエニ&フェニックスコンビに対して、アップデートや仕様変更の「企画・開発センスの悪さ」が指摘されることもしばしば。
ユーザニーズや、FEZ自体の魅力や問題点を(ユーザよりも)理解しておらず、やる事なすこと改悪だらけ、せっかくの良ゲームバランスを壊していっている・・・という批判が多め。
2代目開発体制の所為により、FEZは危機を迎えている模様。
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