ファンタジーアースゼロ、国内唯一の貴重なTPSだが

オンラインゲーム・無料ゲームのOnlineGamer

国内唯一の貴重なTPSだが(ファンタジーアースゼロ)

評価
総合評価 3.67
システム 5.00
グラフィック 4.00
サウンド 3.00
イベント 3.00
料金 4.00
運営管理 3.00
投稿者情報
プレイ期間 25ヶ月以上
状態 活動
投稿者 yokoten
投稿日 2008年10月18日
更新日 2010年05月05日

ゲーム性・システムは国内屈指の秀逸さ

国内唯一、世界でも貴重なThird Person Strategy。
50vs50の、チームスポーツ感覚の戦略アクションゲーム。
量産型クリックゲーや猿真似FPSばかりな今、国内に類似ゲームが無いので、このオリジナリティだけでまだまだ生きていけるゲーム。

特に韓国産ゲームにありがちな結果志向(報酬集めやLv上げ自体が目的化したゲーム)ではなく、洋ゲーやFPSのように「戦いの内容・プロセス」に楽しみと爽快感を見い出すタイプ。

1回20~30分

RvR(大人数戦)要素があっても、オマケ的コンテンツだったり、「開催日時が決まっていたり、ギルド加入必須だったり、戦争準備に大量の時間が掛かったりして面倒」 なゲームは多い。
でもFEZの場合は1人身でもOKで、朝でも夜でもログインしてすぐ戦争参戦でき、1戦20~30分で終わるのでお手軽。戦争FPSのような血生臭さもない。

また、ストラテジー要素があるだけに全員が白兵戦をやる必要もなく、アクションやAimが苦手でも役回り次第で活躍できる。

キャラ育成も時間は掛からず、古参とのキャラ性能差は短期間で無くなる。

1日30分や1時間程度(戦争1~2回程度)軽くプレイするほうが永く楽しく遊べるかもしれない。
「1日中張り付いてないと、何時間もプレイしないと、毎日ログインしないと不利になる/置いていかれる・・・」 というタイプ(いわゆる廃ゲー)じゃない。

日本人によく合うゲーム

  • キャラ外観が日本の萌えアニメ系 (キャラデザはプリンセスクラウンの絵師)
  • 着せ替え要素(アバター)が秀逸
  • BOTキャラやRMT業者が皆無 (システム的に必要性が無い)
  • 集団で協力&役割分担する

という点で、FEZは日本人の気質に合ったゲームだと思う。国産だから当然だけど。
たぶん、韓国・中国・アメリカでは日本ほどウケないはず。

前述のように、装備のコーディネートでけっこう個性を出せる。その影響か、公式の画像掲示板はハイレベル絵師が多数出没、プロも現れる。

無課金でも遊べるが、無知・無協調では遊べない

「金と時間」や「運動神経と腕」が求められるゲームは結構ある。FEZもこれらがあれば有利だけど、無くてもなんとかなる課金形態&ゲーム性。
それ以上に 「知識、状況把握力、協調性」 といった、ちょっと違った能力が求められる。
FEZの戦争ルールや定石・タブーなど覚えることも多く、初心者は初っ端で挫折しやすいので注意。

メインである戦争は現状、「上手い人の多いほうが勝つ」んじゃなく、「自分勝手・無知・低Lvキャラの少ないほうが勝つ」という状況。
なので初心者は味方から冷ややかな目で見られやすく、慣れるまでは茨の道になる。とはいえキャラ自体の性能差はすぐに無くなるので、いかに仲間やwiki等から情報を得て、戦争での立ち回りのコツを理解できるかがゲームにハマれるかどうかの鍵になる。

逆に言えば↑の事を嫌がる、
 「他人から指示される・教わるのが嫌い」
 「他人との意思疎通や、協調して動くのが嫌い」
 「とにかく1人で俺TUEEEEEしたい」
 「ゲームの説明書やらwikiの類は一切見ない」
 「日本語が読み書きできない」
これらの類の人はFEZに向かない。
量産型MMORPGやオフラインゲームをやっていた方がいい。

「オンリーワン」な戦争システムがFEZ最大の魅力でもあり、弱点でもある、というところ。

運営○、開発×

運営(GamePot)自体は、他運営会社との相対比較で言えば「マトモ」。
報酬大盤振る舞いのイベントも多い。

しかし現企画・開発チームは・・・。
元々はSQUARE ENIX企画、マルチターム(NHN Japan)開発作品だが、新規設立されたフェニックスソフトに開発が移管されて以降は、このスクエニ&フェニックスコンビに対して、アップデートや仕様変更の「企画・開発センスの悪さ」が指摘されることもしばしば。
ユーザニーズや、FEZ自体の魅力や問題点を(ユーザよりも)理解しておらず、やる事なすこと改悪だらけ、せっかくの良ゲームバランスを壊していっている・・・という批判が多め。
2代目開発体制の所為により、FEZは危機を迎えている模様。

このレビューは参考になりましたか?

レビューやコメントなどユーザーの投稿をそのまま表示しており、必ずしも正しい情報とは限りません。ご自身の判断でご利用下さい。

ファンタジーアースゼロ関連レビュー

ファンタジーアースゼロ、国内唯一の貴重なTPSだが

ファンタジーアースゼロ、国内唯一の貴重なTPSだが

3.67システム5.00グラフィック4.00サウンド3.00イベント3.00料金4.00運営管理3.00

ゲーム性・システムは国内屈指の秀逸さ 国内唯一、世界でも貴重なThird Person Strategy。 50vs50の、チームスポーツ感覚の戦略アクションゲーム。 量産型クリックゲーや猿...

投稿者:yokoten

更新日:2010年05月05日 00:47

ファンタジーアースゼロ、落ちるとこまで落ちた。

ファンタジーアースゼロ、落ちるとこまで落ちた。

1.67システム1.00グラフィック2.00サウンド3.00イベント2.00料金1.00運営管理1.00

システム全般・バランス 戦争 総勢100人という超大人数で行われるため、他にはないスリルが味わえます。 戦争に参加すれば経験値を得ることが出来るので MOB狩りなどの面倒な作業はLvが...

投稿者:sasamaru

更新日:2011年12月20日 15:06

ファンタジーアースゼロ、最も長期間プレイし、唯一アカウント削除引退したゲーム

ファンタジーアースゼロ、最も長期間プレイし、唯一アカウント削除引退したゲーム

2.83システム3.00グラフィック3.00サウンド4.00イベント3.00料金2.00運営管理2.00

とっつきやすいアクションシステム 全方向移動とジャンプ・ステップ(ステップ中は無敵)を使って敵の攻撃を避けつつ、狙って当てる。 前後のステップは、横ステップを視点変更した状態で行う為、最初は戸...

投稿者:wasdac

更新日:2010年10月25日 01:51

ファンタジーアースゼロ、末期、これからやる人には到底オススメできない

ファンタジーアースゼロ、末期、これからやる人には到底オススメできない

2.00システム1.00グラフィック3.00サウンド3.00イベント1.00料金3.00運営管理1.00

3月8日のアップデートでゲームバランスは完全崩壊。 設置型の新スキルをはさんで遠距離をうちあうというゲームに 数々のとんでもないアップデートがありましたが、これはそのなかでも最高レベル さらには...

投稿者:stone

更新日:2010年03月11日 15:19

ファンタジーアースゼロ、FEZ、時すでに末期

ファンタジーアースゼロ、FEZ、時すでに末期

2.17システム1.00グラフィック2.00サウンド4.00イベント2.00料金3.00運営管理1.00

自分は約3年間にわたってこのゲームをやってきましたが、今はもう休止状態です。 良い点 ・課金者と非課金者で強さは変わらないため、無課金でも楽しめる ・相手に勝つためにはPS(プレイヤース...

投稿者:reinfoce

更新日:2010年03月09日 02:03

ファンタジーアースゼロのレビューをもっと見る

ファンタジーアースゼロの最新投稿・編集レビュー

ファンタジーアースゼロを高く評価しているレビュー

ファンタジーアースゼロを低く評価しているレビュー

オンラインゲーム検索

新着オンラインゲーム

最新・新作オンラインゲーム一覧

  • オンラインゲームトピックス
  • ノンターゲティング特集
  • ゲーム総合情報サイト Gamer
  • 台北国際ゲームショウ 2012 コンパニオン特集