オープンβでのレビュー。
概要
ゲームはインラインスケートでの
- 最大8人で行う「対戦レース」(MO)
- 技(トリック)を覚えたり、特定コースを指定条件で走るといった「クエスト」
- 色々な建物やアトラクションのあるパークタウン内でスケートを滑らせて自由に遊ぶ(MMO)
といった要素に分かれる。
感想
- スピード感やキャラの動き、BGMのセンスは非常にCOOL。
- アバター要素はβだけに少なめだが、発展の余地はある。Lvや装備(衣装)で能力差がつきまくってしまうタイプではない。
スケートレースは覚えゲーの感もあるが、当然テクニック(トリック)の上手な人が稼げて得する。
対立・優劣・上下関係をつけるのが大好きな「儒教思想&結果志向の韓国」ではこれでいいかもしれないが、日本では「平等&平和」がキーワードだ(笑)。
上手い人が常に勝ち、下手な人が常に負けるのでは過疎が見えている。下手な人は楽しめないからだ。底辺が切り上がることでそれまでそれなりに勝てていた人も勝てなくなってくる。そして負け組になるとやめていく。
こうなる前に、マッチング機能や格差低減仕様を充実させておきたいところ。
癌
オープンβにしては、基本的な部分で色々行き届いてない。
- 画面が低解像度のフルスクリーンモードしかない。ワイド画面だと縦横比がおかしく表示されたり、文字がぼやけたりと高ストレス。
- フォントが見づらいし小さい。半角数字なんかほぼ見えない。
- チャットで話すくらいしかコミニュティツールが無い。メッセンジャーという機能はあるが慣れないせいか使い勝手が悪い。公式サイトにも掲示板ないし、横のつながりを拡げにくい。
- 公式サイトでの通達が少ない。管理者いるのか?って感じ。
あと、宣伝しなさすぎ!
オープンβで過疎じゃ・・・ 先が見えている。
投稿者情報
- 投稿者:yokoten(25)
- プレイ期間:1ヶ月未満
- 状態:引退
- 投稿日:2008年10月18日
- 更新日:2010年5月3日
本レビューは2008年10月18日に投稿、2010年5月3日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。
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