マスター・オブ・エピックのレビュー・評価はまったら別のゲーム(量産型LV制)ができなくなる

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  • 更新日:

現運営(Gonzo)がxxxだとよく言われますが、普通にプレイする分なら気になりません。


長所:

大きな価格変動がない、生産品やモンスターdrop品の価格が安定している。(例外:最初は高価でも流通し始めると安くなる事が多い

スキル制で思い通りに育成可能。

スキルは何度でも変更可能で、切りたいスキルは需要のある数値ならば売買する事も可能。

育成に比較的時間がかからない。

インターフェイスが他のゲームと比べるとカスタム要素が高く、画面構成などは十人十色である。

グラフィックが古いので低スペックPCでも遊べる。

戦闘や生産以外でも楽しめる要素がある、ネタキャラ等。

対人は適当に技打ってるだけでは勝てない。(例外:アンチ構成は別

課金しなくとも十分遊べて、課金アイテムはPCを通じてゲーム内通貨で購入可能。


短所:

スキル上げは作業。

グラフィックが古い。

初期インターフェイスがひどく、チュートリアルも不親切。

マップが狭くて少ない。

モンスターの攻撃が単調。

モーションが地味な為戦闘での爽快感が無い。

クエストが充実していない。

対人目線で修正するのでモンスター相手には使えないスキルが存在する。

評価

  • 総合評価:3.17
  • システム:5.00
  • グラフィック:2.00
  • サウンド:3.00
  • イベント:3.00
  • 料金:3.00
  • 運営管理:3.00

投稿者情報

  • 投稿者:okagamer(2)
  • プレイ期間:25ヶ月以上
  • 状態:活動
  • 投稿日:2008年10月15日
  • 更新日:2008年10月15日

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本レビューは2008年10月15日に投稿、2008年10月15日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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