OPERATION7のレビュー・評価初心者でも楽しめる良作FPS。しかしクラン障害復旧は遅い

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初心者でも楽しめる良作FPSですが、
使用する武器をカスタムできる事で奥が深いゲームです。
基本無料FPSの中では特に課金者との差別を感じず遊べる良作です。

クランの障害が9/27に発生し、いまだに復旧の目途が立たない運営への評価は2段階落とし「悪い」とさせて頂きます。

初期には30,000Gが支給されますが、無理に使わなくても、初期武器でも十分戦えます。
初期武器のK2は、むしろ強いくらいです。

ゲームに慣れてから自分好みの銃をカスタマイズすることをオススメです。
またLvアップ時にもボーナスGが支給されますし、即欲しい武器がない限り、課金しなくても十分ゴールドを貯めて新しい武器を購入できます。

メイン武器・パーツは無期限で所有できます。
期限付きの弾を購入していれば大丈夫です。
弾の値段も、数回対戦すれば得られるゴールド(G)で15日分は余裕で購入できます。
まずゴールドにはそんなに困りません。

そしてなにより、課金装備は全て経験値UPや獲得ゴールドUPの装備品ばかりなので、
対戦には課金者との不公平感もありません。

またFPSにはありがちな、スナイパー(SR)最強という訳ではありません。
SRは命中精度はありますが、ダメージ力が特に強いわけでもありません。
アサルトライフル(AR)でも同等のダメージ力とSRより優れた連射制御性を持つ武器もあります。

自分に合った武器を選ぶのが楽しいです。
既存のFPSのようにアサルト兵・スナイパーなどの型にはまらず、使う武器で個性が出ます。

また他のFPSと違う点は
武器性能です。
性能は「精度」「携帯性」「射程距離」「制御性」があり、加えて武器の口径で攻撃力が変わります。
初発の精度と集弾率(制御性)と分けて考えられています。
精度が高いからといって、連射しても狙い通りに2発目以降は飛びません。
またナイフ類以外、全ての武器類で撲殺することができます。


<簡単に武器分類>
SMG(サブマシンガン)連射力、制御性(集弾率)に優れ、軽くコンパクトなので、移動が早く高機動。口径が小さいのでダメージ低め

AR(アサルトライフル)攻撃力がSMGより高いが、制御性が若干劣る。銃選びやカスタム次第でSMGやSRのようにも使える。

SR(スナイパーライフル)その名の通り狙撃銃。高い精度を有するがSEMIオートでの連発は制御性が低く反動が大きい為に命中率が下がる。連射はできない。銃身が長く重いので移動力はとても遅い。

RMG(ライトマシンガン)SR並みの攻撃力と豊富な装弾数・SMGとARの中間ほどの連射力がある、制御性(集弾)が低めだが精度はARと大差ない。重量が重いので、移動はSRと大差なし。

サブ武器
MAC・ショットガン・ハンドガン
上手に使えばメイン武器の短所をカバーできる。
無期限で所有できる。

キャラクター装備品として
ナイフ・手榴弾・閃光・スモーク・ナイトスコープ・迷彩服などいろいろある。

評価

  • 総合評価:4.17
  • システム:4.00
  • グラフィック:5.00
  • サウンド:5.00
  • イベント:4.00
  • 料金:5.00
  • 運営管理:2.00

投稿者情報

  • 投稿者:yashiro(17)
  • プレイ期間:1ヶ月未満
  • 状態:活動
  • 投稿日:2008年9月29日
  • 更新日:2008年10月9日

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本レビューは2008年9月29日に投稿、2008年10月9日に更新され、現状と異なる場合があります。また、ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。

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